电魂:加到11点是一笔不小的消费,但是,能加78千到上万的血量,作用是毋庸置疑的法师不缺攻击只缺血和防。
雷电精通:1点,为什么是1点?而不是11点呢?11点是加2942的攻击,1点是加1859隔了不到1110的攻击,但是有7到11的元气值却是10来D吧。一个普通玩家到了150攻击,再正常不过花10来D去加这1000多点的攻击,无疑是笨死了,还不如去弄个5=智力石头简单轻松多了。或者把多下来的钱用来刷赤兔马资质或者弄个好的宝宝,无论怎么搞都比花在加这上面要强,而且越到后面人物攻击越高中高档得法师150一套7万多攻击多,1000多点的攻击真是9牛一毛。甚至越到后面160加170加上10万的攻击,加技能就是浪费的时间(就法师而言)。而1000多点的攻击有什么用,举个例子130J不算减伤4000伤害,基本能多打1500血。而到了150攻防的提升4000伤害多,打1000多点的血越到后面多几千点伤害,所造成的掉血量越少(或者说防御越高)。所以多1000多攻击算上增伤效果,也就多打400来点多血(对rnb玩家来说更少对低当玩家那就是78百了)。省下的技能点,拿去加141技能,省下的钱拿去升电魂加78千上万血,这才是王道。
神雷击:6点雷电精通,省下的3点技能点,用来加单体技能1000多伤害不就不上来了嘿嘿。
雷霆万钧:6点雷电精通省下的3点加到6点,刚好可以打6个人国战作用大大的刷怪作用大大的。
所以很多东西要经过深思熟虑才能傲视群雄要善于发现问题善于对比最后祝大家小动下脑子把银子银卡的性价比大大提高。