未被超越征途2法神教你单P及技能加点

时间:2016-07-18 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

法神教你单P及技能加点

  单挑:(针对高端玩家一下的)

  弓箭:洗宠攻陷阱等什么的负面状态,没啥难度不讲多少。对纯弓而言,影之舞和狮子、心御神3个技能的躲避是至关重要的一个,靠飞遁跑一个,靠绝对零度顶1个考冰冻结界锁视情况而定,前2个一起放毫不犹豫的,绝对一般而言,尽量用绝对躲狮子心忽视重击,很恐怖的。而御神你可以选择控制加天罚强攻,也可以先控制等御神过了,再去打(没了这3大技能的弓箭就2连射和20左右的重击,法师还是有一定优势的)。

  召唤:打上下2个档次内的召唤,合体尽量拉开半频(这个在前段战斗期间自己注意),由于召唤合体后移动速度不行,所以在拉的时候杀个回马枪,释放雷音电龙。一般百分百中减速5秒(电法2个5=减速石头那是必须的没中减速的话那就开飞遁跑吧),注意了雷音电龙的减速效果是附带不能转身的(猥琐的召唤一般都是3=石头套,很少有4=石头套,有4=石头套的很少。有弄4=抗性石头,更和况是抗减速的。何况俺还是5=的减速石头,除开那些顶级装备的召唤)。立马飞遁到他身前,承受他一次攻击后,跑到他身后,还有3秒特殊减速效果(这时候快要咬你了操作慢点就被咬了哦)。立马放天罚打2下,减速刚完,锁人开周流加绝对无视反射了哦(尽管只被咬1-3下左右,带上百分之86的伤害反射前期战斗。这时候你的血应该是3分之1或则2分之1了)。等锁人的4秒完了,(一起被控制了8秒,雷音一下技能攻击2下天罚8下一下算7000多也就打了8万血)。由于合体后移动慢,如果他选择跑,还要承受你2-3下天罚。如果他选择继续攻击,就要硬抗你剩下的6-7秒天罚,还要面临被麻痹的威胁,而处在无敌状态下的你还能喝2次大血加小血回复10秒左右,能回2万血。而对手如果喝血,由于中间冰冻结界的原因他只能喝一次血哦。如果它硬抗了天罚还要掉4万左右的血,带上他喝的血血量也就在1-2万多左右了。而你的血量则再5万左右,你干掉他2-3下而承受他2-3下(一下9000左右1万左右),带伤害反射1万左右,一起4万多基本是惨胜哦。这时候你有能喝血了,他要原地和你耗基本没什么优势了。

  总结一句:就是电法打合体召唤,只要能让对手中个魂魄石状态或者技能减速,就有优势的。哪怕你只剩半桶甚至3分之1的血,而且在限制的过程中,还有很多的几率中其他的火魂魄状态。如果不能让对手中状态或者你是3=的火魂魄,人家却是4=的抗性石头,那也没得打,开飞遁跑吧!

  琴师:凭感觉一般琴师血过2分之1或3分之1,开始抽血。也是隔半频攻击,这样技能落到你身上相对要慢一点点,你要反应快的话,按下绝对费他归去来兮,只要费了琴师的吸血,天琴就是垃圾魔音相对来说就复杂点中毒(基本没人搞这抗性石头)和迟缓之塔(搞抗减速的人也少)以及群魔乱舞,抽蓝的比琴师还恐怖(非RmB玩家中)总的来说碰到魔音高手只能被虐,碰到垃圾点的小菜我自认我用魔音和电法对打打不过魔音。

  电法:拼操作和中魂魄石状态了,打火法完胜(不要拿那些装备差太远的来反驳,实际上装备一样的电法和火法,火法被动技能也就加4000的攻击带上减掉的。基础防御也就多打2000滴血,但是电法的控制和电法却有绝对优势)。

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