1、frmb火法玩家,首选增伤;
2、缺乏控制技能,因此状态石头必须打满,起码三等;
3、提升攻击的同时,要注意对自身血量的提高,我现在152级而已,本元刚上六星套,地元5星套,血量是94000。
4、被动技能加满不解释。
5、智力石头和马装属性对攻击方面效果的提高不解释;
6、再次强调,选择火法,就是以高输出比对方更快的结束战斗,防御本是软肋,作为frmb玩家,你会做减伤50%+吗?
讨论火法的PK,实在是属于仅次于召唤职业的没什么话好说的职业了,我觉得相对更重要的是装备的选择,简言之,对于一个FRMB玩家而已,火法的防御套究竟是物防套还是魔防套更合适呢?我个人认为,魔防套似乎更实用。大召唤特大召唤在每个区并不是特别的多,暂时放一放,火法所面对的职业不外乎对手是法师、琴师的魔法系和弓手战士的物理系。
分析:法师、琴师均为远攻职业,而弓手和战士中,战士是近攻职业,冲锋也有冷却时间,而守护职业只有一个小冲锋。按照职业比例分析,遇到远攻魔法的几率大于物理系远攻,因此选择魔防套在防御上可以有效的克制魔法系,同时可以顽强的与战士玩家相对长时间的拉锯。
1、PK弓手:虽然火法有技能对弓手伤害是增加的,但是加满14级后,还是垃圾技能,实战中依然是靠输出。弓手的忽视伤害和重击是法师天生的大敌,说实话会比较辛苦,所以我建议火法玩家增加血量,点心法打石头,不出忽视,高血量可以维持更长时间的PK过程,而法师稳定的高输出则会使弓手压力大增。
2、PK法师、琴师:PK琴师是我觉得最难的,难的不在于技巧,而在于装备的的天然克制,全精神琴师的魔防是相当高的,不出忽视重击,全智力法师和全精神琴师在同样攻击血量的状况下无技能PK非常吃力,何况还有个吸血。。。。缺乏更多有效解决方案,在此不做讨论。至于PK法师,因为我们选择了魔防套,那么对于物防套的玩家是有优势的,至少PK同装备状况的火法,你的赢面比较大吧?
3、单独说一下PK电法:火法和电法的职业选择,电法玩家略多于火法玩家,实战中遇到的机会跟多,分析电法的招牌技能:1、冰冻;2、打雷了闪电了。。。吃冰冻没有办法,唯一可做的就是鼠标狂点空地,在冰冻解除的一瞬间避免更多的伤害,至于电法打雷了闪电了那招,在电法玩家追打你的时候,火法唯一我觉得算是PK有效的技能减速,就要用它,想电我,先慢慢爬一会吧,持续伤害对方。如果电法玩家傻乎乎的给自己冰冻结界,你不妨打坐回血,呵呵。。。