征途2S国战改革建议 激情从地图修改开始

    征途2(新手职业玄兽庄园下载)是一款角色扮演的古典武侠题材的网游,最经典、最激情、最大型的战斗莫过于国战了,很多玩家都是因为这精彩的国战而选择征途2的。但时过境迁,现在还有多少玩家热衷于国战,参与的人数以大不如从前,国战胜败的荣誉还有多少人在乎呢?

    征途2让我们回到2000多年前的古战场,金戈铁马,气吞万里如虎,冲锋陷阵、驰骋沙场是何等豪迈。雄姿英发,羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭,激情战歌,从容指挥是何等惬意。可是不知从何时起,这些已经让我们渐渐失去激情。原因何在?原因何在?

    先让我们看看现在的国战是是什么情形。国战开始前,安排家族族长柏西埋伏,安排帮会帮主或者国王城管埋伏,强国进攻指挥官提前指挥国民过边龙牙车夫或者淮阳车夫等待。国战开始柏西家族长拉令打掉守将占领柏西,帮主拉帮主令或者家族令占城管,之后转移西大道打禁卫队长,然后打向大将军王。大将军王可以加血两次,攻守双方都可以拉盟国助战。国家综合实力影响不大,只是弱国的大将军王血厚一些。国战中杀人有勋章和功勋,不过功勋少的可怜,而击杀禁卫队长和大将军王没有任何奖励。国家综合实力的差距致使国战一边倒,攻方几分钟完事,或者防守方找不到人杀。国战参与与否,那些在安全区挂机的都能获得国战经验。实力相当的国战又有多少人奋勇杀向大将军王呢?多数的人还不是刷人头抢牌子,烧草堆的人也不在少数。更让人不解的是,古典战争题材里的诸多空降战法,各种令的召集,如果是哪位古代大将在场会是如何感想。还有就是那个血厚的惊人的大将军王,没看到过他攻击人的过人之处,倒是面对敌军的群殴还能泰然处之,试问古今可有此等人物。最后就是国战的时间了,正常一个半小时,加时可半小时,再**,再加时,一个国战连来带去整整一个晚上。

    再看看征途2早期宣传的国战画面,万炮齐发,两军冲锋是何等壮观。可游戏中谁见过这样的场面呢?刚开始玩时还看到过架炮打西门,至于两军王城外的冲锋对决,这种情况是有,但多半是城管被夺,复活柏西的杀向城内,城内的刷牌子的冲出来刷人头。征途2中开发出来的多数道具没有派上用场,炮台形态的战车用过吗?机甲形态的战车除了在要保护的NPC那里开个保护罩还有别的用处吗?战车除了打掉保护NPC的机甲就是开车到NPC那里拉令了。

    再来说下古代战争。冷兵器时代的战争是非常讲究行军布阵的,国家之间的战争更是要稳步推进。严明的军纪,充足的粮草,高傲的气势,严整的军容,强大的攻城器械。城破之际也是敌军授首之时。

    虽说在游戏里完全恢复古代战争场面不现实,也不可能做到,但可以借鉴城破即败的法则来做这个改革国战。下面就详细说下我的改革思路,纯属妄想,如能借鉴,记得是本人的建议哦。

    一、国战的发起只要国家资源。

    关于国家资源后期在任务(资料攻略)或者庄园里详细说明。足够即可向任意国家发动国战,没有钱怎么打仗这谁都清楚。已经发动国战的国家不可以被别国发动国战,被发动国战的国家综合实力弱于发动国战的国家可以得到系统为平衡实力而补偿的战略物资,盟国不可以直接参与国战。有人说盟国不参加还哪来的万人国战,还哪来的激情。其实没什么,精彩不一定要靠人多,再说假途灭虢之策你不是没听说过,盟国大军入境你没担心过吗?还有国战时都说卡,人少点不也能缓解一下吗?

    二、国战的原则既然是国战就要尽可能的全民参与。

    国战开始时系统提示,参加的直接进入战斗地图,不参与的将没有国战奖励,提示没选择的在一定时间后自动拉到某安全地点,如想重新参加国战点击NPC重新回到战场,但所获得国战经验按百分比削减。桃花源(原版大地图藏宝图)地图将不纳入国战范围,保护模式可以继续使用,无国战经验,45级以下玩家正常任务,取消桃花源王城传送。桃花源地图的想参与战斗自己跑到作战范围地图。国战期间禁止一切外国人来作战双方国家任务,NPC不受攻击(部分除外,一会要说到的突袭战)。国战期间本国不参战的可以继续任务,但车夫传送只能传送到本方还在占有的地图,已失守的地图不可以传送。如边境已经敌方被占领,那你选择传边境以及边境周边的玄武岛等地图将不允许,只能传送到龙牙或者淮阳跑到边境。如果龙牙和淮阳也被占领,那你只有全程跑步了。这种限制也是动员全民参战。

    三、国战的准备战前大战在即任务还要保留。

    不过要复杂一些。进攻国是国库中的粮草及战略物资运送到边境,不过要大幅提高运送车辆的速度,也就是直接跑就可以了。这种车可以被劫,被劫了车辆消失,打劫的可以获得相应的物资,回国上缴国库可以获得经验。防守国就是适当分配运送至边境龙牙炎南柏西等防御地点,并构筑相应的防御工事。国家有难,匹夫有责,全民参战才精彩。