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家族,作为《征途2》游戏当中的一帮志同道合的人组成的一个团体,它是一个玩家在游戏日常活动中接触最密切、交流最频繁的一个社交圈子!但是一个家族最多可以有40个成员,但是如何才能在一个虚拟环境中将这40个分散的个体凝集成一个整体,使得整个家族蓬勃兴旺,充满战斗力呢?下面我就我个人的见解和游戏上的体会再结合一些网上的资料对现阶段《征途2》游戏当中的家族遇到的种种问题做的详细的分析和总结。
(一)家族“强大”篇
如何才能把家族做大做强呢?我是这么认为的:
首先,我们要肯定“家族”的价值。它不是一个虚幻的名号,也不是一个个人用来达到持强凌弱的目的的工具,更不是对骂争斗的后援,绝不是无聊的产物。它是由我们玩家自发成立并参与管理的一个网络群众组织,我个人偏好把家族定义为一个团队,也只有拥有一个团结般得向心力和凝聚力,一个家族才能称得上得真正意义上的强大!
其次,尊重人才,坚持“以人为本”!
一个家族的强大,需要所有家族成员的支持,但是一个真正意义上强大团队,我们更需要的是“人才”,只有人才能为家族带来动力和活力!而庸才只能给家族抹黑带来不稳定!
那么人才如何定义呢?我是这么分类的:
1,“帅才”:族长/副族长人选,统领全局,个人具备的素质:有魅力,有魄力!
2,“将才”:装备较好,PK强!能独挡一面,同时有良好的人缘和自身素质! 可担任家族长老一职!
3,“高手”:在一些活动中力克群雄,扬家族威名! 如抓鱼高手、国战占城管高手、能写攻略并与家族所有成员共同分享的人。
4,“活跃人才”:能勤上嘟嘟,积极参与家族各项活动的,家族长期固定成员。
一个强大的家族需要上面四类人才的鼎力支持,同时我们也要小心一些“庸才”和“败类”,即一些只知道到处惹是生非,只知道向家族成员要好处,到处借银子不还,一有危险就装死不出,败坏家族名声的玩家!即时发现,即时开除!当然一些表现良好的,工资是必须发足的!其他一些奖励也是可以的!
再次,多多沟通,合理解决家族内部矛盾!
征途2现阶段家族成员最大的矛盾也就集中在“家族战车”这个问题上。
1、家族战车的数量与质量
这是一个非常严峻的问题!由于改版后打造战车和战车装备消耗都是不绑的材料和不绑的银子,因此大大加剧玩家经济上的压力,如何解决这点呢?
我个人认为游戏当中,家族所有成员都有义务去共同解决这个难题!
以一辆四等战车为例:战车消耗银和硬皮各10个
四个战车装备消耗银和硬皮各20个
根据各个成员现实能力允许,每辆每人捐成品四等银和硬皮各一个,交于族长打造!
多捐的材料用于下辆战车打造!
2、家族战车使用的时间段
家族战车使用频率最高的也就是“刺探”和“换砖”这两点上。由于各个成员任务(资料、攻略)安排时间撞车、职业的任务劣势等原因,家族成员用车经常会发生一些不必要的不愉快。
其实这些都是可以避免的,多些沟通和谅解即可。比如中午刺探你觉得单独过去不好做的,大可以和家族其他成员一起坐战车去做,或者干脆就找个人少的时间做了就是了;换砖,更好说了,要么家族成员人多的时候去打移动战,清了人家守砖的人慢慢换;可以无敌或者隐身的职业争取尽少用车,不要偷懒;更方便的就是每天晚上偷砖,早上乘人少的时候去换了就是了,反正11次必绿!如果自己单独要用车,先R聊拿车的人,没回的话再联系族长或者副族长拿回。自觉修车,呵呵!对长期恶意霸车不修车,自私自利的人警告两次无效,屡教不改的人,弃之不惜!