道士分为毁灭,和自然下面默默带你分别介绍毁灭和自然主流加点的方向:
1、自然系
召唤水元素:群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可(这个是你前期用的后期基本没用的哦)
融合:自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满,道士PK必备。
偷天换日:在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边:1点就够,不常用而且很不好用哦。
斗转星移:与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满,道士的威慑力体现在反射。
重生:角色死亡后将原地满血满蓝复活:升级后减少冷却时间,可省部分原地费用,默默提示点多少看个人喜好。
召唤火元素:单体魔法攻击类召唤兽:141级前点满,PK用,141级出火精灵后洗去吧这个其实也是过渡的哦。
万法自然:能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:点满也可以,点7点也可以的,看你们喜好吧。
无边法力:永久提升召唤兽双防,血量上限,合体后对人物自身有效:有剩余技能点就点这里吧。
残灵换魂:牺牲召唤兽,自身获得无敌:点满,第二个无敌,任务的时候用超级好哦。
重击强化:被动提升召唤兽重击率:点满这个不解释啦。
须弥真气:修炼后永久性提升生命上限:点满这个不解释啦。
召唤水精灵:水精灵是群体魔法攻击类召唤兽:可以点满也可以点7点看自己喜好(喜欢刷怪的点满吧不喜欢的推荐点5点)
召唤火精灵:火精灵是单体魔法攻击类召唤兽:点满
关于万法自然与无边法力的选择,许多玩家推荐后者,每升一级提升500的HP,即使不穿反射装的道士合体后都能反伤250,性价比真的很高哦。
2、毁灭系
召唤狐妖:群体物理攻击类召唤兽:点3点过渡,前期任务时候用的。
控制:自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满
快马加鞭:增加镖车移动速度:1点过渡这个很鸡肋哦,镖车移动速度加不了多少的,而且看上去就比以前快一点点。
强化合体:与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满
天魔步:合体后方可使用,主动提升移动速度:点满、追人杀人必备哦。
召唤鬼狼:单体物理攻击类召唤兽:141级前点满,141级后点出召唤鬼狼王可洗掉,也是过渡期用的啦。
黑暗之力:修习之后能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:有钱的默默推荐点满哦。
黑暗之歌:施展后消除敌人所有状态:点满
无边法力:永久性提升召唤兽双防,血量上限,融合后对人物自身有效:剩余技能点都点这
精准训练:被动提升召唤兽重击率:点满
真元修炼:修炼后永久性提升生命上限:点满
召唤鬼狼王:单体物理攻击类召唤兽:点满
召唤火凤凰:群体物理攻击类召唤兽:刷怪用的,可以满也可以不满哦,有钱的满了吧。
默默的总结:
总体来说,道士职业无论是在国外任务或是国战PK中表现都颇为不错,对于装备的需求也不高,称得上是相当经济实惠的职业,但是因为太依赖召唤兽,自身少有限制技能,也可能出现追杀追不上,但基本不会出现逃跑逃不掉的状况。喜欢PK的非RMB选毁灭吧,能攻能打、不喜欢PK的非RMB选自然吧,能跑能守还能打(就是攻击少了点哦)。
默默心情:
因为默默做菜的时候很不小心小爪子(手)被切坏了,到现在都特别的疼,为了能给大家发好的文章我牺牲了自己的小爪子,忍着钻心的痛(十指连心),努力的给你们写完啦,不希望能有多少人给予好的评价,但希望亲们给这些看完,你们认真的看完文章是对默默最大的支持。