地图类型是乱舞地图,中间台子上多一个大鼎。开启等待时间为晚上8点半,9点正式开始,不能中途加入(跟乱舞规则类似),每人都有各自的任务,族长报名后,游戏界面右侧“武”字可以查看个人任务情况,也可以进入比赛场地后点开查看家族任务情况(那个家族界面可以查看所有进入玩家的任务类型以及完成情况。)

一、任务类型(三大类)
1、个人任务—①杀人15名(10分钟内连续杀同一人不算),打开大大地图可以明显看见对手且对手以红点显示。
②搬运小鼎2次。地图四周不定时不定地点刷出小鼎,拾取小鼎后持续一分钟算搬运成功,如果中途死亡则算失败。
③战车击毁2辆。跨区后开启战车,击毁对方战车2辆,这个比较难完成,一般战车即将破碎的时候,都会提前下车修理。
④击打大鼎一次。大鼎只有战车才能击打。
2、家族任务----以个人完成情况而定,完成各自任务才算。按完成人数分为5种礼包。≥10人是四等礼包,≥15人是三等礼包,≥20人是二等,≥25人为一等,≥30人为特等。
3、阵营任务---进入战场后,分为三个阵营魏蜀吴,积分制,20分钟后哪个阵营积分高就是哪个获胜。
积分获得方式—以上述的个人任务为主;
杀人按照所属阵营排名积分3~8分不等,杀第一阵营的是8分一人。(我个人暂时碰到情况)。
搬运小鼎成功好像是3分,搬运过程中持续涨分,直至被人抢夺或者1分钟时间到了。
战场地图有随机珠子,开启一个为3分。
击打大鼎和击毁战车,本人暂时没试验,不清楚。
积分丢失方式---积分目前为止只有一种丢失方式,人物角色死亡,一般死亡一次掉落2分,第一阵营的略微多一点
二、个人体验后的一些心得
1、提前进入,看个人家族状况,最好在9点开始前5分钟全部到战场地图等待。然后相同任务的家族成员组一起,如果是战车任务的尽量提早分配好名额。
2、比赛开启后是血战buff模式,对于小号来说生存能力强了一些。个人建议主号完成自己任务后可以打架,劫杀小鼎等,小号,挂机的任务号可以放置在一个稍微安全的角落,不定时的查看一下,周围是否有小鼎或者珠子,尽可能的积累分数。
3、建议家族成员进入嘟嘟或者歪歪听从家族指挥或者家族的求救等等。
4、该地图不能原地,安全后是隐身状态,大概有10秒钟,合理运用时间。
5、合理运用组队拉人次数。第一阵营的快死亡的时候可以把人拉回去(记得是最后决定胜负时候再用),搬运小鼎死亡前也可以拉走。相同任务的玩家尽量集中一起,人多好办事。
三、任务奖励
我这次没有胜利,据说胜利一方有个大礼包。家族完成情况给予一个礼包。里面含有强化披风的各种材料(强化披风灵性的,披风魂魄石,披风进化为灭世披风的材料)
失败后的威名和激情币为1300(我是第三名)
然后按照个人表现会有不同的乱舞积分,乱舞积分在O界面里的家族界面里的家族竞赛——家族乱舞里面兑换,个人按照自己的实际情况兑换,完成任务的好像有100分。没有完成则是看你完成多少了,如果你能够搬运小鼎成功,杀人次数多一点,开启宝珠多一点,兑换最好的箱子没有压力,暂时不清楚有没有上限。
暂时遇到的一些问题,击毁战车的这个目标任务几乎无法完成,台子中间打架,tab键很容易锁定大鼎(大鼎是无法用非战车模式攻击的)操作有困扰。