越过界,身陷罪。直指伤痕忍负累。攻破城,沦为黑。血流尽矣无痕灰。剑抹喉,血横飞。拭泪堪见谁或悲。攻破城,沦为黑。待亡身时以赎罪。
天下第一区,一个别开生面的战区,各路英豪相聚这里,相互欣赏,相互挑衅,相互厮杀。齐国汉国组成了齐盟,秦国燕国组成了燕盟,齐盟和燕盟组成了暗盟;吴国魏国赵国组成了吴盟,楚国唐国宋国组成了楚盟,吴盟和楚盟组成了暗盟。一场四国对抗六国的战斗形成了今天的战局,每一天,每一个时间段都是无尽的杀戮,血腥的战场。
正午十二点……
刺探,总是叫人充满期待,吴盟、楚盟和齐盟、燕盟的恶战总是在这个时间段里开始打响,一天的征战随之而来,这一场首战,也算是给大军热热身,积攒一下一天厮杀的仇恨跟战斗欲望。
刺探,在沉睡了很久之后,终于回到了主战场,大军再也无法单兵完成刺探任务的时候,开始了集结,开始了指挥战斗,各个盟国开始了抱团进攻和防守,从边境一路厮杀到王城,显然,天下第一的激战已经全面的升级了。
刺探,显然要比以往更难做了,即便是上了战车,也无法掩盖敌军的锋芒,沿路的围追堵截已经不算什么了,流浪者这里的厮杀拼着大军的耐力,流浪者身边站满了敌人,想要顺利而快速的换取刺探,必须选择和平模式,否则,原地几次那就算是幸运的,即便是大军集结前往,在敌人的地盘,要想平平安安的完成三次刺探,那是根本不可能的。
刺探,敌人来刺探我们的时候,结果也是一样的,我们也会在各个路口设卡,堵截前来刺探的敌军,流浪者这里,大军也会严防死守,不打个天昏地暗绝不算完,这样的激战几乎每一天都在上演,征战的一天也就从这一刻起开始了。
三点后大战……
三点以后,大军再度集结,将士们修好装备,带足了银两,开满了状态,六国勇士准备再度出征,各国只留下一位拉令官员,各个盟国的指挥官依旧在麦上,刺探后的大军没有休息,稍作调整后,又开始奔赴在了这一个战场上。
国家镖车,这是一场激烈的原地持久战,四盟十个国家,要的是勇气胆量,原地的决心和指挥的运筹帷幄,大军跟随着指挥官的步伐和节奏,游走在十个国家,防守的时候快速的拉令,第一时间做出判断,第一时间做出反应,回击前来入境的敌军,防守就是功勋,就是杀戮,没别的,敌人的原地显然也是坚决的,这就是战争,无原地不热闹,大象一路从王城冲进龙牙关,扛着敌军的猛烈攻击,吴盟大军开始了针对性的作战方案,大剑负责将砸车的大耗子们拉出来,战士们的冲锋,大转后的自爆,原地翻倍的镜子铺满了长路,各个职业发挥着不同的攻击效果,更好的打击敌军的士气,更多的叫敌军原地几次。
轮到进攻的时候,我们的原地远远的超出敌人,因为很多的时候,敌军的国家镖车都在王城安全区里转圈圈,面对这样的状况,六国将士会一鼓作气拿下,其实这样的战斗是很提士气的,敢不敢拉出来,证明着一个领导者、一个指挥的胆量和脾气。
五点后相望……
国运,已经从以往的喧嚣中渐渐的变淡,相互观望的事态已经无法正常的带国运了,然而激情却始终没有消减,虽然现在不带国运了,但是大军还是时刻关注着砸车的机会,一到国运的时间,各路探马纷纷前往敌国小屋里潜伏,时刻观察着敌军的镖车动向。
有时候,中立区的镖车更大胆一些,但是一旦被发现,那后果也是不堪设想的,所以无论是哪一方,如果计算的不周全,那必定是招来毁灭性的攻击。如今的国运就是胆子的事儿,可是各国的镖车却逐渐的升温,在国运期间的明修栈道暗度陈仓的较量中,宛如另一道风景,各国的探子上报镖车的方位,敌军小队快速到达,一路原地的血战,暴风似乎又回来了,真空的感觉,撕心裂肺怒吼,鼓起的两腮,咬紧的牙关,无限锁定,无限击杀,砸车与护车的血路上,没有胆怯者,不论是防守的还是砸车的,一样的原地浴血,一样的你来我往生死瞬间,砸碎你的车,振奋我的盟,艰难交一车,士气陡然升。
国运镖车的惨烈彻底的将一天的杀戮推向高潮,仇恨已经烧红了眼睛,都是传统的战斗团队,都是敢打敢拼的热血英雄,大耗子们都可以原地浴血,拼的是瓶子大军的中坚战斗力量能不能跟着原地死拼,哪一方拼的人多,配合着大耗子们合力攻击,哪一方就能占上风,这已经成了现在战场的关键。

八点十五分……
国战,已经变得更为直接了,简单粗暴的进行着,十国大军短短的休息了片刻后又开始了紧张的部署,防守跟进攻都要在战前仔细的部署好,每一场国战都不一样,每一场国战都是要拼的,六个国家的铁骑时刻准备着,这一场战争的意义远远超出了所有人的想像。
一场战斗的胜败指挥官是关键,指挥官何许人也,有着超出常人的嗓子和快速运转的大脑,一个出色的指挥官可以从中午十二点开始带着大家一路厮杀到午夜,这就是一个指挥的风采,每一场战斗,都会不惜余力的去亲力亲为,这一点不管是哪一个国家都是必不可少的,所以六国的指挥官在国战开始之前的四十多分钟一直在部署,部署六国各大家族的位置,各个战车家族的职责,**所的留守部队等等,部署完毕之后,各路军马便奔赴疆场,各负其责。
八点十五分,国战开始之后,多点开花,主力大军强攻小将,**所的将士牵扯兵力,小将要快速的拿下,只有这样才能占据主动权,每一场国战,小将这里的大军必将十次原地,有这也成了一种习惯,在快速的拿下小将之后,主力大军直奔王城大将军王,首先的任务就是打完敌军的两次加血,原地是必须的了,不去纠结西大道,大军十次原地后安全,支援一下**所之后,马上投身到主战场,跳城墙,一个燕子符即可,快速的冲进人海中,锁定大将军王,开始再一次的原地十次,周而复始,大将军王的血就是这样一点一点的磨没的。
九点三十分……
战场转移到了中立区,从这一时刻起,战斗的拉锯战开始了,凤居岭、冰炎宫、兽王谷,BOSS争夺战全面开始,各大家族展露手脚的时刻到了,拼家族阵法,拼原地,大号在拼,小号在拼,小小的BOSS战场,却格外的血腥。
要问那一地的圈象征着什么意义,只能说,一个家族的财力、实力和团结全在这里展现,无论是哪一方,天下第一区的这些大家族都值得称赞,站在自己的阵营中,期待着自己的家族强大,看到敌军阵营中的各大家族,他们的存在带来了无尽的激情和杀戮,以前并肩作战的也好,一直敌对的也罢,在这里,只有厮杀,来不及去想太多,boss的出现宣告这一场厮杀的开始,boss的死亡宣告这一场战斗的结束。
战斗仍在进行着,敌我双方依旧咆哮着,大伙拼杀着,浴血着,原地着。小小的boss背后,是多少雪花银的翻滚,打的目的已经不再是boss本身带的东西了,打的是一种信念,一股劲儿,一个脾气,一种尊严。所以没有退让的,来了,冲上去,你要打出自己的价值来。
掐点的战斗……
除了这些时间段的战斗以外,掐点的战斗穿插了征战的一天。
定点去砸大臣也是每天必不可少的,你来我往,相互砸的十分的嗨皮,这样的战斗也就成了大军茶余饭后的娱乐,热身,大军集结,一起过边,冲进王城,一顿杀戮,目的明确,只是在攻与防的过程中,谁能叫谁多原地几回的事儿。
战斗从中午一直延续到午夜,十国将士就是这样每一天的南征北战,一天杀戮后的大军疲惫不堪,这就是天下第一区的战场,这就是征战的一天,我们每一天都是在战斗中度过,掐准时间,大军出征,享受着每一天的激情和杀戮。