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建议:经典职业--自相矛盾的刀客

时间:2017-02-24 00:00 作者:xint 手机订阅 神评论

新闻导语

经典职业--自相矛盾的刀客

  经典职业崛起其实只是魔音崛起,而魔音本来就不弱。至于刀客

  狂暴战只适用于小号断BOSS,在很久之前,狂暴战大冲是非常猛的,秒人的存在,而现在,属性的全面飞升,狂暴战的大招只是增加一些攻击数值,而几千攻击数值对于动辄几十上百万的攻击和几百万的血量来说,几乎微不足道,不像以前,150只有3W多攻击,自然效果好。而且狂战加的防御也是防御数值。

  而守护战大招则是攻击等级,50%增伤,而且被动技能也是百分比减伤,是防御等级。 而由于中后期全民反射套,不惧反射的召唤崛起,不动如山也只在单挑里效果好,被定义为群架肉盾的守护战,不存在打群架肉盾能力。

  所以对于现在的情况,狂暴战在进攻和防御上都被守护战碾压,而狂暴战的唯一优势,装备优势的前提下(实验过),连续的控制可以使他无伤的杀掉一个人,但是对于现在打架动辄原地十几锭的情况下,一套一条命,然后进入虚弱期,其实狂暴战就是秒男。

  至于上次增强的流云步法,增加的移动速度还是很明显的--在任务上(手动控制的话,非手动即使开了流云步法,也会被龟速移动的人卡住);而抵抗石化、减速、冰冻、麻痹、定身(不是完全免控),我的问题是,现在打火魂魄的人应该比玩战士的人还少吧?而现在主流的职业黑法落马强制眩晕,圣弓嘲讽(弓手嘲讽战士,呵呵),魔音混乱,大炮强制减速(不可抵抗),召唤落马,没有一个是可以抵抗的,你们说让战士崛起,却不给他与任何主流职业抗衡的能力,呵呵

  至于减速,魔音使大家都乖乖的打满抗减速,也是被动削弱了一些早已被冷落的职业,比如法师,宠物弓,他们原本拥有几秒的减速作为他们的优势,现在没有了...


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