
讲到国战,是每个玩家最为激情的时刻,同样也是彰显国家实力的时刻,作为国战同样也是贯穿整个游戏的最为特别的一大特色,也许这就是吸引众多玩家追捧的原因吧,但是昨天晚上的一场国战却让所有吴国国民感到惋惜的的一战,虽然吴国全军将士拼了全力,但最终未能成功攻下敌方的象征“大将军王”,可以说真正打到了临门一脚的地步,但是就是这一脚却给吴国国民留下了深深的遗憾。
国战伊始,吴国所有参战将士第一时间冲向敌国“汉国”的边境,兵分两路,分别向龙牙关,淮阳古道一线两路挺进,当国战的钟声一响,吴国将士第一时间将柏西守将成功拿下,继而转移敌方(汉国)**(王城卫戍官),经过与敌几番厮杀,终于成功将其**所拿下,系统自动拉令将所有参战将士拉到了**所,从而开始了艰苦卓绝的血战,大将军王半血,敌方拼命开始**,把将其攻击大将王的勇士压了回来,而后吴国再次集结,再次的向大将军王冲去,敌方再次打回来,就这样来来回回的,你争我夺的相互厮杀,从而体现了两国将士的顽强,不服输的精神,可以说,这战真正打出了两国的实战水平及国家国民的凝聚力,更是体现出了两国将士敢打敢拼的精神,真正打出了两国的结合国力,可以说是旗鼓相当的一战,守方拼命的保护大将军王的安全,攻方浴血冲杀大将军王,你给大将加血,我给国战加时,双方无论是从战略,战术,还是攻守谋略都体现的淋漓尽致,如果摒弃输嬴这一结果,那么可以说是攻守双方酣畅淋漓的一战,双方将士直呼过瘾。

不管怎么说,毕竟最终未能成功将大将军王拿下,也许这也就是攻方实力比对方稍逊一筹吧,这其中也许还存在着一些其它的因素在内,这就是仁者见仁智者见智了。。。
