只要有游戏,就不得不说RMB和普通玩家之间的矛盾,但笔者以为,两者难道必须对立起来吗?
我想只有两者的协调起来,游戏才有激情,才有玩头!
RMB玩家可以有高品质的装备,传说,11星等等,这些都是普通玩家所不能普遍拥有的,因此RMB玩家才拥有了比非RMB玩家更强的战力,成为国战、刺探、砍大臣等的中坚力量,他们可以通过不断的原地,为普通玩家赢得更多的时间。这样国战、砍大臣等活动才不会半途夭折,才更有激情。
当然普通玩家是游戏的主要群体,没有他们,整个游戏的人气从哪里来?在征途2的模式,普通玩家也可以一定程度的原地复活,但还是有一定限度的。但我们普通玩家人多,团结就是力量。你再牛,N多人,每人打你一下,你也就挂了。君不见,在国战、刺探、砍大臣等活动的时候,普通玩家的火力集中起来,那也是神挡杀神,佛挡杀佛。君不见,众多RMB玩家死于集体的炮火下。
处在同一个国家,大家的本意都是玩出游戏的激情,所以从根本上说,两者并不矛盾。
俗话说,水能载舟亦能覆舟。
普通玩家就是那水。
RMB如何对待普通玩家就成为了一个国家内部稳定的重要因素。
而吴国由于众多的原因的(原因笔者就不在一一累述,大家心里都有一杆秤,都有自己的判断),两者之间的矛盾处于不断的撞击之中。
同处一个国家,如果不能同仇敌忾,一直对外的话,游戏也就失去了该有的激情,一切都被内耗所消磨了。
不管结局如何,不管双方事态如何发展,笔者还是希望两者之间能达到一个完美的协调。那样,吴国才能在面对外敌时,三军将士同用命,探囊取物如随意。