4、法师
诚然,法师这个职业不管在哪个游戏当中,都是当之无愧的高攻击输出者,但是有利必有弊,法师的血量是最大的弱点,当然也可以用牺牲一些攻击力换取体质的加点。
但是在征途2中,法师的高攻确实体现出来了,可是法师的低血却没有很好的体现,一个同级别的法师和战士裸装血量差距很小,这点我想也是征途2的一个失误。
虽然在职业技能法师的技能说明和其他职业没有什么差别,但是法师的实际伤害输出却是比其他职业高出10个百分点左右。我曾经在1级、20级、50级的时候分别测试了法师和弓箭手、法师和战士之间的伤害输出,在只用1级基础技能的武器攻击接近的情况下,1级法师弓箭手战士的同比攻击为10:9.5:9;20级在同样纯粹加点、同等武器、同样1级基础攻击技能的情况下法弓战同比攻击10:9:8.6;同样50级的同比攻击为:10:8.7:9。在高等级的具体伤害数据没有对比过,不过同样120级紫色三星套装,战士打法师大约掉血4000左右,反之法师攻击战士,掉血6000左右。
呵呵,说职业平衡的,不知不觉写成测试报告了。
其实法师这个职业讲究的就是走位以及技能组合,说白了就是玩家的技术,如果cao作不当,那么下场绝对是相当的悲惨。
关于法师就说这么多吧,如果PK对上法师,首先要做的是战士赶紧冲锋近身、弓手拉远距离射击【刚才忘记说了,弓手的攻击距离比法师远点,至于远多少没有计算过】。
法师在国战等群体性战斗中绝对占据优势,范围魔法相当的N
5、召唤
为什么最后说召唤呢?我记得刚开始玩征途的时候每个职业都玩了一遍,最后选定的召唤,当初的打宝、杀人召唤这个职业可以淋漓痛快。
而在征途2中我第一个职业也是召唤,可是这里的召唤或许只最求了美丽,可是实质性的东西一点没有,如果把征途免费版的征途宝宝比作小学生,那么征途2中的宝宝就是还在托管所。升级那个慢啊,你不动手宝宝也不动手、别人打你,宝宝也不还手,那个郁闷啊。
不过召唤在征途2中也不是全无是处,至少无敌过边是一个亮点。
最初的召唤让我放弃了召唤,改换了其他职业,不过后期在边境发现一个合体召唤【魔狼合体or魔狼王合体】,移动速度很快,攻击很高,虽然看不到具体数据,但是从过边击杀人数可以看出、血量超高,和一个战士PK战士自爆都没有伤其根本,或许召唤的春天就在这里,我问那个玩家的加点方式,可惜的是那个玩家没有搭理我。
最后总结一下吧,其实征途2没有什么职业可以说我最牛,因为征途2不是那种侠客游戏,讲究的不是单PK,而是群战,在国战的战场上,个人的力量相当的渺小,在国战中产生最大作用的是一个优秀的指挥+一个默契的团体。所以国家内的帮会、家族、个人之间的关系越融洽,在国战中才会发挥出更高的实力。
对于小范围PK,我个人推荐几个模式,2人PK:战战or战法or弓法,具体的如何cao作自己去参悟吧,嘿嘿,好了我的啰嗦终于完了,希望大家开心。