偃月斩刀锋所过之处,月偃其辉:对范围目标伤害带有增伤效果,同时持续降低敌方攻击力。5级(含)后还能被动增加体质属性点。
混元斗气混元气劲中记载的特殊吐纳方法:当血量低于某个百分比后被动增加自身攻击伤害百分比。5级(含)后还能被动增加力量属性点。
火焰刀(剑)
对目标造成普通物理攻击110%的伤害,同时额外附加450点火焰伤害有100%概率降低目标5%的防御,持续20秒
3、群p时我们还可以玩****,血量高了对****还是有好处滴
血狂:刀客以自身鲜血为引发动的技能,可使自身金刚不坏免疫所有伤害,移动速度略微下降,持续4秒,状态消失后牺牲自身总血量的60%对周围3个目标造成等量伤害。
综上,屌丝全体狂战逆袭策略,很有搞头
刚刚跟兔子在跨区比武岛,遇到一个非主流的征途2s的狂战,原本RMB玩家都选择减伤,哪怕反伤灵魂也是大多为召唤选择,但是这个狂战却是用了6改反伤,反伤高达78%,兔子打他一下被反射5W血。估计狂战选择反伤灵魂也是考虑的天地同寿来回血,一个反伤狂战也是算犀利的了。
试想一下,一个本身就是高攻击的法师,血量不多,对上一个战士。战士就算光挨打,身上的反射套都会让法师实在不好过。后期的反伤狂战流,简直可以说是法师的克星,再加上战士的攻击本身也不是很弱,单P的情况下,法师很难立足啊。