增伤套:
把攻击发挥到极致,比如说两个攻击差不多的玩家攻,第一个玩家不是增伤套的玩家打敌人1W血,第二个玩家传一身增伤36%的装备打同样一个敌人差不多就13600左右。老玩家都知道砍镖车,砸大臣的时候都是打5000+的血,但是有好多法师能打到7千~8千,赚钱上电视的好机会啊!(法师被动带20增伤+一身增伤30的装备。5000+(5000*50%)=7500。)国战,乱舞抢人头也是比较好用的,不过需要猥琐的躲在人群后面。
增伤公式:攻击输出伤害*增伤百分比+攻击输出伤害=最终攻击输出。如果增伤50%就是10000*50%+10000=15000
减伤套:
减伤套有两种,魔防物减 物防魔减,我来给大家分析一下那种比较好用。(首先说明不是5等材料刷的灵魂减伤套效果不是很好)我个人比较的喜欢物防魔减套,法师攻击时整个游戏里攻击最高,同样装备的法师比同样装备的弓箭手攻击要高20%~30%,也就是说魔防物减,法师还是打的比较痛。物防魔减只要是5等材料刷的灵魂,同样的装备一般就是双抗。个人比较推荐物防魔减。比较到了游戏后期站得住才是王道,160以后的装备基本都是减伤套。毕竟后期原地是比较贵的。减伤套还有两种比较变态的灵魂连接就是魔防魔减,物防物减。魔防魔减极度抗魔法,物防物减极度抗物理。这里不再多说。
减伤公式:所受伤害-(所受伤害*减伤%)=最终所受伤害。如果减伤50%就是10000-(10000*50%)=5000
忽视套:
忽视套也是有两种,忽视物理防御,忽视魔法防御(做忽视魔防的基本没见过这里也不多说了)。一般情况下弓手喜欢做忽视套,但是现在也比较少了,忽视的灵魂%是其他灵魂的一半,就是完美装备最多的是增伤4,忽视的只有2。忽视太靠运气,我也没跟5等材料刷灵魂忽视的PK过,高等忽视没尝试过。但是就完美装备而言,忽视就是不定时炸弹。重击加忽视就是暴力的杀器,重击加忽视打出来的数字4W 5W都是有可能的。
忽视公式:没有公式靠人品,不过出忽视的时候敌人的防御=0
反伤套:
我个人比较反感的灵魂,极度猥琐的灵魂,单挑巨好使。一般出现在召唤身上。很恶心的灵魂,打他自己还掉血,。尤其是召唤合体以后,太恶心。穿反伤的召唤合完体就是BUG,自己可以打2个人以上,不过别人要跑合体了不能骑马追不上。
反伤公式:所受伤害*反伤%=反伤伤害。如果反伤是50%就是10000*50%=5000
下面是职业灵魂选择:
法师灵魂选择:增伤套 减伤套(魔减 物减看个人爱好)
弓手灵魂选择:增伤套 减伤套(同上) 忽视套
战士灵魂选择:减伤套(没有别的选择)
琴师灵魂选择:减伤套(魔防物件,因为琴师加精神属性) 增伤套(暴力琴师)
召唤灵魂选择:反伤套 减伤套