征途2乱舞擂台赛,可谓征途2中一个广受玩家们喜爱的竞技模式。其中不单可以享受竞技过程带来的快感,更重要的是最后奖励赛的终极大奖武圣披风,人人可以“混”之。乱武之所以受广大玩家关注,最根本的原因就是因为其游戏规则并非淘汰制,是以积分定高下。这样来说,最后的果实往往不见得属于那些超级RMB的。
完美六星套,全身4433石头打满,心法60+,就这样的装备指数,虽说比瓶子号要强,但是比起那些7-13星,石头的颜色发深的大佬而言,咱…不说了。
乱武并不单靠装备多么给力,个人操作犀利,掌握技巧同样可以迈向终极奖励。当然,毕竟参与的玩家都是本区排名前1000/2000的玩家,也算的上本区的佼佼者了。最基本的硬性条件还是要具备的,一个小白马绿装备,操作即便再犀利也是白费力气。参考装备完美5星套以上,装备打3等金水石头即可,最起码具备这样的硬件条件再考虑摸一把最后的大奖。
无论多么犀利的攻略心得也不一定符合每个职业每个玩家,相对来说如果装备不是很强悍,进入决赛相对容易,进入奖励赛比较困难。个人首推弓手职业~杀进奖励赛很轻松。
赛场宗旨,抱团、紧抱团。从一进入比赛,第一件要做的事情就是按M键,寻本方势力队员集结处集合。在整个比赛过程中,保持随时跟紧大部队,切莫为追一个人远离大部队,抱团走的原则是绝对正确的。
——只进不出两靠前
在跟随大部队的时刻,尽可能的跑在比较靠前的位置,在追击敌人的时候靠后可是吃不到肉肉的,此时英雄气概显示指数五星,一个字冲使劲杀;所谓风水轮流转,当然你的部队不是足够大的时候,也会被别人打散追击,大丈夫能屈能伸,这个时候逃也要逃到最前面,距敌人越远越安全,逃跑过程中别忘按下M键,扫描一下本方地元较多的位置去集结。此两前的宗旨娴熟应用,可保积分只进不出。
——掌握**下手准
结合两前的原则,在杀敌的时候不可一味的攻击,善用TAB键,不断切换锁定目标,有限选择软的先捏碎,看到目标血少的仍出伤害最高的技能,分拿到手才是最终目标。前面不要为了追一个人远离部队,追杀一个得到1分,死了丢掉2分,点背了死很多死才可以再回归到大部队中,捡个芝麻丢了瓜赔本买卖咱不干。
——风骚走位勤晃悠
雷迪斯安的杰特曼,这里虽然不是猫豆的舞台,风骚的走位同样是必须的。实战中,无论是两股势力正面对抗或者是追击其他队伍的时候,不在队伍最前方,虽说比较安全,但是对方同样是手大的在前面,打起来费劲,想办法刷对方中后的较小号是得分关键。这就要求占位比较靠前了,如果自己被对方锁定,果断的后腿,确保不再成为对方目标,安全了再迅速杀过去,专门TAB寻掉血快的,血少的使劲用力不留情面彻底捏碎,如此往复走位要勤,保分第一得分第二。
深爱竞技的我,经过无数次对抗总结出来的经验:两靠前,疾下手,勤晃悠。
实践证明,运用娴熟效果还是不错滴。
发发牢骚,基本上每次都可以进入奖励赛,有几次在披风价格谈不拢的情况下持续到最后秒取状态,一次98%,一次99%进度的时候被别人捷足先登,我那个悔啊,我这个恨啊。