死亡之歌:以目标位中心的11*11范围内目标受到的伤害加深15%,持续20秒。这个的特点是范围比较广,要在群体的战斗中效果更明显。
邪恶之泉:在自身11*11方位内,每存在一个塔,每5秒能够令自身恢复6000的血量,恢复上限为6万点。技能等级提升,回血速度跟上限也有对应的提升。魔音放塔容易,所以在很大程度能提高魔音的生存能力。但缺点是感觉提升的血量一般,恢复速度太慢了。。
琴魔形态:新招牌式技能,增伤魔法伤害10%,移动速度增加300点,有概率触发吸血效果。这个技能应该是魔音逆袭的关键,刚在测试的时候,用的是小号,数据应该不太准确,吸血的量大概可以等同于攻击的量。大家可以想想之前天骄的吸血bug或者是霸王的吸血bug,打多少回多少血,也许魔音的逆袭估计要靠这个技能了。。。。
崔心琴:被动提高增伤2%,技能提升,增伤的效果也更多。
从总体来看,魔音提升了生存的能力,主要体现在回血上,除此之外并没有太大的亮点,至于逆袭,个人觉得谈不上,要逆袭多少关键看琴魔形态能回血多少,而即使是提高了魔攻,但依旧跟法师对比还有不少的差距,而跟召唤对比,没有召唤那么强的机动性。