一、对公司的一切重大经营运作事项进行决策,包括对财务、经营方向、业务范围的增减等;
二、参与董事会的决策,执行董事会的决议;
三、主持公司的日常业务活动;
四、对外签订合同或处理业务;
五、任免公司的高层管理人员;
六、定期向董事会报告业务情况,提交年度报告。
七、CEO的其他职责还可以包括树立、巩固或变更企业文化,团队建设等等。
基于以上分析,其实刘伟担任CEO一职是实至名归,非传统游戏行业出身这一软肋对于CEO一职几乎没有任何影响。
二、征途Ⅱ当家老大仍然是纪学锋
对于CEO一职,纪学锋本人自己应该心里明白的很,他没有太多机会。然而,他还是在为这一职位争取最大的努力,鼓吹史玉柱辞去CEO一职最卖力的不是刘伟也不是丁国强,而是他纪学锋,其张扬的性格,仪仗征途系列的巨大成功,他的确给人以恃才放旷的性格,这也为他在本次CEO竞争中失败埋下伏笔,说句难听一点的话,我们似乎能够看到纪学锋似乎有起底巨人网络这一野心。然而,即便如此,刘伟被任命CEO对于纪学锋依然为征途Ⅱ的当家老大地位没有任何影响。
1、刘伟非传统游戏科班出身,她的主要职责还是在于主持公司的日常业务活动,对于插手征途Ⅱ的日常管理还是无能为力,她对于征途Ⅱ游戏的各种更新起到最大的作用也就是董事会的那一票而已,况且,游戏的更新未必每次都会需要董事会决定,从这一方面来讲,大家或许对于游戏的变更产生的反感和抵触心理或许真的找错了对象,最应该挨骂的那个应该是纪学锋而非刘伟,换句话说,刘伟替纪学锋背了黑锅。
2、《仙侠世界》的失败注定会将三足鼎立变为两人当家,继刘伟担任CEO一职之后,纪学锋被任命公司总裁,对于这一任命使得刘伟和纪学锋形成既相互支持又相互制约的关系。刘伟即使想插手征途游戏的日常决策和游戏的重大变更,也要看看她自己有没有这个能力,纪学锋是否轻松答应的问题。
3、纪学锋对于征途系列游戏的意义巨大,整个征途系列游戏从策划到管理运营,最为熟悉的应该是纪学锋,对于这一点,纪学锋在媒体的采访中没有丝毫避讳,并多次在媒体报道中公开说明自己在征途系列游戏中的重要地位。
4、从最近的游戏变更来看,这依然是纪学锋的手笔。对于一个数学科班出身的人来讲,最在行的便是玩数字游戏,从征途2复杂的金融系统遍可见一斑。早在史玉柱退出CEO一职之前,其实他已经退居二线,征途2的重大决策就已经在纪学锋的手中,但是忌于史总仍未辞职,纪学锋的有些动作仍然未能实现,史玉柱的辞职让纪学锋开始实现原本就计划好的吸金**,否则这些变更很难在短时间内实现。
由此来看,征途Ⅱ当家老大仍然是纪学锋。对于心存怨气的玩家而言,最该骂的那个人是他而非她。
三、没有史玉柱的日子,刘伟任重而道远
在讨论该话题之前,我们先了解一下巨人2013年第一季度财报:2013年第一季度净营收为5.728亿人民币(约合9220万美元),环比增长0.2%,同比增长12.6%。2013年第一季度毛利润为4.905亿人民币(约合7900万美元),环比下降0.5%,同比增长11.2%。2013年第一季度毛利润率为85.6%。2013年第一季度归属股东的净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),环比增长294.3%,同比增长11.6%。2013年第一季度净利润率为56.9%。
2013年第一季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,257,000,环比下降1.8%,同比上升3.3%。?2013年第一季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为238元人民币,环比持平,同比上升4.2%。2013年第一季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为690,000,环比下降1.7%,同比上升1.2%。2013年第一季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,281,000,环比下降3.8%,同比下降0.3%。
2013年在其毛利润环比下降的情况下,其净利润依然环比增长高达294.3%得力于其各产品趋于稳定,研发成本和推广成本都有所降低,另外加上相对于上个季度末高额的年终国家对特殊行业补贴收入与年终员工奖励来言,其2013年第四季度的报表还好理解。