3、在秘籍当中,选择就以沐春风、玄音无相、龙战曲、余音绕梁/幻魔音为主。
沐春风,七级效果为:为1屏内所有小队成员恢复总血量22%的生命值,并持续每秒回复琴师精神值0.8倍的血量,持续6秒,此效果受精神加成,每位角色120秒内只能获得一次沐春风效果,同时修炼之后被动增加240点智力。
坐实了琴师的辅助地位,虽然沐春风技能限制挺多,但是效果还是蛮不错的。像我当前7级沐春风,瞬间回血3W,持续6秒的每秒加血1800,总共回血大约4W,还是蛮可观的,不过2分钟之内只能获得一次,显得有些太过苛刻了。
玄音无相,七级效果为:清除9屏内所有小队成员的琴师状态.同时提供持续15%的伤害减少效果,持续36秒.每位角色120秒内只能获得一次玄音无相效果,修炼之后有40%几率抵抗电系状态。
说实话,我很少用,不过看其介绍倒是很牛的样子。这个技能用了之后,会消除琴师的技能---雁南飞、浮云诀、神光祝福、青木诀,而且持续时间比较段,如果遭遇敌人的时候施放,势必会消除掉状态,有几秒钟是没来得及加状态的,而如果提前施放,则重新加好全部状态,这个技能不等跑几步就到时间了,故而我很少用。用的时候多半是我跟人单P的时候。隐身--玄音无相---各个状态---龙战曲---加速,这样的次序来,有时候可以先来个沐春风回回血等。
龙战曲,七级效果为:主动提升1屏内所有小队成员10%攻击伤害,持续25秒.每位角色300秒内只能获得一次龙战曲效果,修炼之后额外附加300点体质。&
增加10%的伤害,也仅仅算是聊胜于无了,但是持续25秒确实比较客观,但是仔细想想,即使是25秒,10%的伤害不过是2W5左右,有些华而不实的感觉。
余音绕梁,七级效果为:每次攻击均有12%几率,使琴师获得12%减伤效果,持续25秒。
这个技能,跟幻魔音应该不相上下,不过这个技能是保护自己的技能,个人更推荐这个,毕竟持续时间比较长。减伤效果也较明显。
幻魔音,七级效果为:每次攻击均有15%几率使目标受到内伤,每秒造成等于本次攻击20%的法术伤害,持续5秒。/
幻魔音7级的效果还是不错,每秒大约让对方失血3000左右,不过就是持续时间有些短,才5秒。(个人感觉这个技能触发 概率还是蛮大的)
九音破阵,七级效果为:对一条直线上的9个目标造成165%伤害.并使其全属性下降8%,持续15秒.修炼之后额外附加300点体质。
这个技能,从效果来看确实不错。但是在使用上问题确实挺多,操作不方便,而且方向不确切,使得经常打不到人,故而被我舍弃。
技能应用
1、任务应用
琴师真是跑任务的好手,能加速,而且还有隐身。关于任务,前面更有高人已经写了,我就大体补充几点。(参考帖子清平乐....一个琴师的安全任务历程)
换砖的时候,有些人吧,心里明显不平衡,姑且不称之为变态。有些人看到你跑到换砖点隐身会气的牙疼,故而会前方百计的想弄出你来。天罚、善恶模式等等,如果你在对方的仇人点里,你会更难受。我的建议是在你隐身后,或者下战车隐身后,一定不要往人多的地方去,也不要在原地隐身换砖。换砖点外围那一圈能换到砖,而且几乎没人,对方也很难想象的到因为有点远了。甚至可以到达征途兔下方,而这个地点是对方远没有想到的。我曾经就令一个家族发狂,天天追杀我,偏偏追不上。
刺探的时候,敌人多半在边境圆盘附近,跟边境古镇,进龙牙口,龙牙口,以及龙牙车夫跟淮阳车夫附近堵截。因此相对就要有所准备了。我个人通常是边境加速,古镇隐身这样可以直接进龙牙了。
挖宝的时候,通常在边境、边境中间、淮阳入口处大量有堵,此时边境需要隐身过,而中部需要加速过。入口处或利用战车、或等待技能冷却
2、战斗应用
其实总的来说,舞娘PK就那么几招而已。而且舞娘技能冷却时间都蛮长的,再加上原地后加技能时间过长,故而持续作战能力不强。简略说下PK的心得:
①单P
其实舞娘单P不算最好,但是也不至于最差,无非就是那几个技能的操纵问题。当然先上来肯定不是直接将优势技能一股脑应用。看时机吧,比如单P的时候,看你有没有时机先加好技能,如果有的话就玄音无相--各状态--阳春白雪--龙战曲,然后上前攻击对方,如果没有时间,仓促应战的话,就先跟对方互动几招,看情况选择是战是逃。
vs法师:相对来说法师虽然攻击高,但是确实琴师比较好应付的一个职业。一般如果法师给你造成的伤害是你造成的伤害的1.5倍以上的话,那你基本没赢的希望,走为上。如果是1.5倍以下,形势大好。一般就是相互攻击几下,隐身(切记不要在中了冰火冲击后隐身,因为最后爆的时候你会现形的),玄音、龙战、加速(是为了打不过跑的)。然后攻击,移花接木一般留在最好用,如果移花接木用的过早,对方看血不多,会跑掉。
vs召唤:召唤不好打,反射的召唤尤为不好打,合体了的召唤简直没得打,直接跑得了。不过没合体的琴师还是大有可为。跟召唤打别跟着她跑,那样没用,大不了对方跑你也跑,不打了就是。而你加速对方用黑暗之歌还是可以洗掉的。这点最恶心,对方可以一直跑,宝宝一直攻击,而你却攻击不到对方,这一点很难受。其实我一般是跟对方磨磨蹭蹭打掉对方一半血左右,然后隐身、玄音、龙战、加速,跑到对方跟前,攻击、移花接木,再一下基本解决掉,对方往往来不及用无敌的。另外,跟召唤打,万万不可生气。切记切记。
vs弓手:弓手爆发力太强了,而且个别技能太无耻了,曾经我打掉对方只剩下最后一击,而我还有大半血,在对方用了影之舞之后,几个暴击,而我打对方却总是闪避,最终,最终我倒下了。跟弓手打,一般是加速跟隐身避开对方的影之舞跟御剑神诀,最好是先用隐身再用加速,可以在对方逃的时候追,或者打不过的时候逃。
vs琴师:琴师vs琴师,两眼泪汪汪啊,没别的办法硬上而已。
vs天骄:跟天骄PK的时候避开对方的天轮护体跟血雾风暴。
vs霸王:霸王很难缠,有吸血、有隐身、有冲锋等等相当不好搞。在跟霸王PK的时候,要拉开距离。在其隐身的时候你就一直选择一个方向跑吧,最好是隐身跑。后俩职业有点少,经验不足。