一千个人心中,就有一千个汉姆雷特,古人诚不欺我也。同一个职业不同的人都能有不同的玩法,何况征途2有七大职业呢?即使是一个舞娘,就有人玩出了暴力系,有人走的是任务系。其实总的说来,舞娘仍是我心中的一个痛,或许正因为喜爱至深吧,才对舞娘这个职业有颇多微词。
舞娘/琴师,是征途2的辅助职业,但又有些名不符实,因为随着等级的提高,其辅助作用渐渐难以发挥其辅助职业的作用。不过即使如此,此职业也不曾是一个冷门职业,更有大批女孩子喜欢这职业---其一形象佳,相对于男性职业的不顺眼,舞娘还是颇上镜的一个职业;其二任务方便,不错就是人物方便,能隐身,能加速;第三,能辅助,不知道游戏里有多少女孩子为了自己的老公改成舞娘,只是为了让他多点属性(反正我身边就有这样的朋友)。就凭这几点,可见舞娘是一个容易任务的辅助职业。
技能取舍
从总体上来说,舞娘的技能并不难选择,但是总归有所取舍。
基础技能自不必多说,耗费不大,你即使全点满也无所谓。
医术系当中,七杀曲这一作为前期过度的单攻技能被我舍弃,因为141级有南风吟替代;而失眠埋伏的3点仅仅是前提技能点,这3点是必须点的,不然后面的技能无从学习;长生诀,琴师的复活技能,个人舍弃不学。毕竟在征途2当中死亡没有惩罚,琴师复活亦没有多少福利,再者说,原地一次不过几十两,还是银卡,故而复活技能显得尤为鸡肋,故而舍弃。这样一来其他的技能都可以学满,这样分配也比较合理。
在秘籍中,取舍却比较困难。职业秘籍只有俩当然没得选择。而通用技能中分别有龙战曲、幻魔音、九音破阵、余音绕梁,个人认为龙战曲必学,九音破阵不值得学,而幻魔音跟余音绕梁二者选一即可。
技能解读
提起琴师,大家几乎就能同时响起隐身跟吸血。不错,这也是琴师的两大技能,当然,除此之外皆朽木矣。下面就让我将那些主要技能一一点评。
1、基础系中,就不做过多赘言,神光祝福跟青木诀,不算是独门技能,其他职业也有类似的技能。前期这俩技能固然使用,然而200级,10W攻击的人儿就不差这300点魔攻了,而且又是2分钟加一次,时不时的来个战斗中施放,反而帮倒忙,这俩技能不想吐槽了,绝对的后期鸡肋。
2、医术系中,主要以我个人选择的技能为主。
雁南飞,辅助技能之一。组队战,赤炎魔殿、国战、家族战等组琴师加状态,这就是其中之一个状态。满级1200的攻击,也聊胜于无,而且这技能在前期加几百攻击那效果是格外明显,当然后期也不显太弱。
踏雪无痕,加速技能,持续30秒,施放后,小队跑的是嗷嗷快。有时候组队战,家族战等快速奔赴交战地点等大有益处,敌不过对方还可以来个加速逃跑,谁用谁知道啊。
阳春白雪,盾,吸收伤害5300+,这不是重点,重点是后面,在盾破之前有35%的几率麻痹对方,持续5秒。35%的几率啊,几乎是3次就能麻痹一次,麻痹5秒,那不是白白的挨打5秒么?可是实际情况却不是这样的,反正对方麻痹我一次也没碰到,后来想了想,终于想明白了,技能描述是说盾破之前,你盾破了就不在此行列。实在是无语。估计13星套的琴师能被7星套的打一下不破盾吧?
移花接木,神技啊。前期神技指数五星,高居各技能前列,即使是天罚也不可同日而语。本人不才,精神当前是1900,血量是12W,攻击别人一般是1W到1W5左右,而这个技能一下子能吸对方3W8的血,而且给自己补充7W6的血,五分之三啊有木有?而且,而且这个技能是可以紧跟着普通攻击后立刻释放的。虽然后期不如前期那么神,但是依然风采依旧。
清平乐,俗称隐身。持续24秒的隐身,用处广泛,安全任务的最大屏障,而且隐身后第一下攻击必重击。
浮云诀,琴师辅助技能之二。增加魔攻1000到2000点。持续30分,死亡不消失,中前期比较实用,后期加的那点攻击有些小儿科的样子。