4、刺探
刺探一直以来都是比较枯燥单调的,刺探时间弱国秒黄的几率大一些,不过现在一切都变了。刺探时间任务颜色和国家强弱没关系了,而是看你们盟国势力昨天国探时间杀的人多不多(也就是堵刺探)。我们区现在刺探做完了又多出来一项活动,就是集体堵刺探,如果实在没人可堵,那就直接找个国家去踩边,然后人家又踩回来,征西让给他们,我们就无限刷人头,就是为了明天的刺探可以秒黄甚至秒绿。这个方法有点无耻吧,不知道其他区是什么样的。
这个新玩法说白了就是赤裸裸的鼓励玩家去堵任务,好处就是明天可以舒心的任务。可是刺探被堵的多了,大家就会有怨言,于是国家关系国家紧张,甚至发展为国抢,砍大臣等。我有一个猜想,将来会不会出个新玩法,就是在换砖点杀的人越多,明天换砖秒绿的机会就越大,其实我觉得没什么不可以,换砖和换刺探都差不多嘛。
5、各类荣誉赛
这里所说的荣誉赛就是华山论剑啊,大师赛什么的。前一段时间里,华山论剑可算是征途2玩家见面必谈的话题了,大家都期待巅峰对决,我也在兔窝潜水看了很多,其他的我没太深印象,只记得为了应战华山论剑好多玩家都砸了15星套,所以老史应该多举办这样的比赛,因为这才是促进消费的大杀器,上面的招数什么征西时空秘境啊都是跳梁小丑。还记得一个帖子,恶棍大师赛成绩不理想立马打了几个8=石头。能够刺激一下那些大号,钱马上就哗啦啦的流进双峰的口袋了不知道为什么官方一直都没推出1v1的比赛,好让那些大号切磋一下,一眼望去都是15星套,那个15星套最牛,哪个最烂不打我们是分辨不出来的。恶棍和无际谁更厉害,你想知道么!
征途2可以说是我见过的PVP特性最鲜明的游戏,除了固有的光明正大的PK形式比如国战家族战等,暗地里还无限的引诱你去和其他玩家PK,正所谓有对抗才有攀比,有攀比才有消费。双峰之心,昭然若揭;双峰合璧,天下无敌。
记住征途2游戏里的PVP和你的职业、长相、性别无关,传你12字真言:钱多欺负钱少、人多欺负人少。