《征途2s》战魂加成公式研究浅谈

  1、战士→精神或敏捷类战魂

  战士以高防御肉盾著称,到了战魂时代大家基本都能达到5改灵魂的条件所以战士优先的选择是减伤套为此就必须对应的增强魔防或者物防,所以战士优先选择加精神或者敏捷的战魂而且必须对应该装备(物防装备选加物防、物百分比,魔防类推),为什么要选择精神或者敏捷呢一者在于同等的战魂敏捷或者精神所加的数值往往高于力量拿4等战魂来说如图

  如果是加力量高的也只有30多点,再者还比较贵拿我们区来说往往在2.5-3D左右,而4等的敏捷战魂

  高的都能加50点以上拿该战魂来说摆摊价格也就2D左右而且百分比也高,在此我们要尽量购买百分比10左右属性50左右的战魂慢慢累积想凑齐全套并不是很难而且价格还较力量的便宜很多。

  2、法师→智力战魂

  法师一向追求高攻是个刷人头的好手,没得选手头宽裕的玩家绝对要优先选择智力的战魂特别现在绝大多数人都是火法1点智力约加10点的攻击这个大家都懂就不一一说明了,但是有一点智力的战魂往往比较贵大家量力而行。

  3、弓手力量或者精神敏捷类战魂

  弓箭手是个高爆发高忽视高闪避的职业存活率较高,当然优先选择力量的战魂但是迫于价格问题可以适当考虑精神敏捷类战魂,毕竟你靠的是忽视重击加上闪避来压倒对手的。

  4、琴师→精神战魂

  琴师嘛任务神器逃命高手,配合吸血隐身想跑没人拦得住,因为吸血技能跟精神挂钩不用说大家一定选择精神类战魂配合物减套全精神的琴师魔防那叫一个高,战魂必须用精神。

  5、召唤→精神或敏捷类战魂

  同等装备下召唤单挑是无敌的到了后期越来越多的玩家改成了召唤,任务方便砍车也犀利操作也简单,很多人为了配合合体的发射技能从而全身改成反射的灵魂其实不然合体一次持续时间太短技能冷却又太久,所以建议减伤套大大提高存活率所以必须选择精神或者敏捷的战魂,也有人会选体质的战魂我就纳闷了即使你选择全套的50+体质加成也不会超过1万的血量根本不能抗住对方一次的攻击,所以首选精神敏捷类战魂提高存活率慢慢放风筝才是正道。

  尽可能选择性价比高适合自己职业的战魂才能大大减轻大家荷包的压力,同等战魂的收集也是个漫长的过程,而且战魂刚出的时候也比较贵那时尽量的卖吧为后期做准备,耐不住的屌丝们也可先用3等的战魂来做过度,等价格相对平稳的时候再出手扫货。