征途2玩家心声 对游戏现今状况的20条建议

 

    6,膜拜,增加系统提示。如某庄园达到16级,系统将对此全区进行公示。

    7,装备养成度取消百分比设定。改为一定的数值。如1万、一百万。同时,不管是白装还是完美紫,都算作一定的数值,玩家养成装备,不一定需要完美紫或者紫装,扔蓝、白都可以。如此的好处,同样在于诱导性消费。因为,不管是打怪还是挂机,玩家包裹里都不缺少蓝白装,而这些装备,一般很多都是直接喂宝宝,或者合成,或者留着。起到的作用不大。反而,先让他们丢给装备养成,让玩家有点念想。

    8,增加玩家手动拒绝国外情缘被邀请的选项。该选项的作用,在于让瓶子号们手动拒绝掉。同时,能让玩家在选择情缘玩家的时候,更加的方便。不会经常遇到瓶子号。

    9,嘟嘟召集功能,增加相同召集,自动重叠功能。玩家只要没有取消掉召集,将不会第二次弹出相同召集,同时增加召集悬浮的时间。现在很多时候,早上一起床,一看挂机号,全是召集令,每次都要取消N个召集令,才能正常游戏。或者,增加1L到20L的召集手续费。

    10,屏幕中间,右边悬浮提示,增加倒计时限制(英雄令、庄园等用处不大的提示)。聊天框及重要信息除外。

    11,国内BOSS刷新,增加右边或屏幕中间的悬浮提示。独乐乐不如众乐乐,要从小就培养玩家打BOSS的乐趣。

    12,国内BOSS或者国外的所有BOSS,都请增加一些独有的掉落物品。

    13,怪物们请取消秘籍掉落吧。——现在的秘籍商人,决定了,没人会去捡怪物掉落的秘籍。所以,麻烦你别掉了!内挂打勾也烦的!

    14,增加“怒气宝珠”道具的兑换。玩家可以通过银卡、功勋、银子,购买怒气宝珠。该道具的面世,应该能够让现在叫嚣着瓶子们抢房子的热度下降。

    15,装备名字的升级与求购。将传说级完美装备,进行系统命名吧,别搞隐晦了。没那个必要。同时增加完美级以上装备的求购功能。同时,竟然对魂魄石分类那么系,那么为啥不对装备分类更细化点呢?

    16,宠物外观、秘籍等,在4S后,也该重点列入考虑了。

    17,副本系统,或者新的升级方式,或者新的游戏乐趣方式,是否也该列入考虑?

    18,庄园系统与征途2、家园三者间的互动结合,是否能够结合的更加紧密一些呢?

    19,是否也该考虑一下,推出一个以征途2为终端的互动社交网站呢?

    20,高级玩家的装备系统,该进行一定的削弱:如魔物减80%左右的,应该降低到50%左右。其实,小酒个人觉得装备系统,可以让高级玩家秒人,但不能让高级玩家拥有不死之身。不死,就意味着不需要复活,不需要复活,就意味着赚不到高级玩家的钱。

    好了,20点是重点,16、17、18、19,因为涉及的东西很多,个人考虑得再好,与游戏要求不符合,也没有多大的用处!

    同时,之前看到某位兄弟的建议帖子中有提到“周任务”这个设定。

    其实,说句不要脸的话,小酒大概在一个月前就有这个想法,不过,后来考虑到古玩系统,考虑到瓶子号,最后,就不了了之了。

    如果要改成周任务设定,那么前提就是要改变古玩系统,要不然,瓶子号将泛滥成灾!