本人从开玩征途一直道士,4个区啦,现在在唯我独尊区130封印的五星套毁灭,果断是一个老道士,哈哈,闲话不叙,直奔主题。
大家都知道,征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)的PK在装备无可比性的时候就无操作性了,那么在装备有可比性的时候PK靠什么?很多人都会说:手法。我认为这种说法有点片面。
因为征途2中技能相对比较少,更多的是需要判断,所以,PK的制胜在于正确的局面判断,然后做出正确的走位,释放正确的技能。
现在深入分析,加点方面我一直全智力,攻击真心不够,装备的话主要减伤为主,魔减物减这个主要看这个区物攻魔攻哪个多,这个可以问问家族里人的职业排名什么的,参考参考,说句闲话,用啥灵魂锁链没啥好争的,萝卜白菜各有所爱,人家选择的锁链跟你的不一样,你就吐槽人家,是不是人品有点问题啊?
现在来说PK,道士的技能玩征途2的基本都知道,一共就三个主要的:无敌、合体、洗技能。虽然少了点,但是每个技能都很强大,可是缺点也很致命:CD时间太长,基本一场PK,每个技能也就放一次,最多无敌能2次(我就遇到过一次),这也没什么,因为征途2中各种职业技能看着貌似花里胡哨,但是归类下你会发现其实也就那么几个:
1、增益类技能:弓手狮子心、战士的小冲锋等等。
2、减伤类技能:战士不动如山、法师盾、弓手影之舞等等。
3、控制类技能:弓手落马术、法师冰冻结界、战士冲锋等等。
被动技能和输出技能就不在讨论范围内了,如果你把无敌交了就为了抵抗弓手的一个狙击,那基本不用打了,直接交合体,再不济回城可以了。
分析之后,道士在PK的时候走的路线就清晰了,基本就是对面开增益技能时无敌,开减伤技能时洗掉,控制与对方距离,尽量拖延,越晚合体越好。这里和战士PK时除外,和战士PK要洗掉小冲锋,冲锋时候无敌。