老生常谈 老玩家对征途2的7点建议

    1.老生常谈,说说喝酒叠加的问题。不明白官方为什么一直不解决。好吧。既然这样我建议推出一个新的道具物品:续酒丹。此丹可分初级、中级、高级。可合成。初级可叠加喝酒5瓶。中级10瓶。高级15瓶。使用续酒丹还可以获得一定量的经验加成。续酒丹可在日常任务(资料攻略)中可开瓶子获得!!!

    2.很多玩家反应现在每天做着重复的任务很无聊、乏味。没有激情!而且做完之后无事可做。故增加一个新的日常任务:打BOSS。BOSS可分级,初级、中级、高级、特级、终极。玩家可根据自身实力选择合适的BOSS。此任务可分单人和组队模式。单人模式完成任务后可获得经验+瓶子。但是组队模式获得的经验更多和瓶子的成色更高。击败终极BOSS还可获得海量经验。以及高级的物品奖励。至于多高级。你们自己看着办吧!此任务建议不消耗体力。任务失败可获得少量经验。

    3.家族技能赶紧出吧!!!

    4.现在的庄园系统简直就是鸡肋。可玩性太少了。强烈建议周一至周五,每天设置一个偷菜任务。任务完成后可使用一定的体力获得经验值。积分越高经验越丰富。且完成任务的每个玩家都可获得庄园状态(攻防血量加成)。状态按积分的高低分等级段。每天偷菜积分前30名的可获得终极庄园状态。积分前三名的玩家还可获得额外的状态加成。庄园状态可叠加(既第一天的状态可以和第二天的叠加。以此类推。)每周偷菜积分累计最高的前30个玩家可获得“庄园使者”的专属称号;排名第一的玩家将获得“大庄园使者”的称号。此称号将保留一周。且这些玩家可获得庄园专属时装(7天)。“大庄园使者”可获得独一无二的时装。庄园状态每周一凌晨清零。完成任务后才可重新获得。

    5.个人家园系统推出BOSS培养任务。玩家家园内将出现一个BOSS蛋壳。家园等级越高获得的BOSS等级也越高。通过点击可释放出小BOSS。玩家每天可通过喂养使BOSS成长度增加。家族内所有成员也可通过点击BOSS送祝福,使BOSS成长度增加。每天经过“庄园使者”祝福过的BOSS有几率获得“极”字称号。每天可喂养的成长度有上限。连续喂养两天且满上限后BOSS即成长为初级BOSS。连续喂养4天可以可成长为中级BOSS。喂养6天可成长为高级BOSS。连续喂养7天成长度满额。可成长为特级BOSS。有“极”字属性的BOSS连续喂养7天成长度达上限后,可成长为终极BOSS。击杀自己家园内的BOSS后可获得海量经验+瓶子。家园内所有家族成员玩家击杀BOSS也可获得经验。(玩家每周可完成7次,不包括自己培养的)BOSS等级越高获得的经验奖励越丰富。击败终极BOSS还可掉落高级物品。所有家族成员均可拾取。至于多高级,你们自己看着办吧。

    6.国战系统升级。国战开战前15分钟。系统再随机抽取对战双方所有在线玩家各10名。进行10分钟的“勇士PK赛”。取胜的一方国战时所有国民将获得国战状态加成。被抽中的玩家,如确定参加“勇士PK赛”无论胜负均可获得每人10顶工资的奖励。

    7.暂时没有想到。希望周末能多推出一些活动吧……