心法,意味着什么?就是拼经验,游戏的目的都是为了开心,你们这样搞又是向变态方面发展,希望策划删除心法,让游戏更公平。 在没心法前还可以杀杀人,有了心法都打不动,不是我准备菜,怎么也是全完美三星,而且无论怎么样我发现弓手的迷踪步赶不上战士的那个快跑,人家跑多快,我们呢?OK 支持的定下,有意见的发。
1.希望移动速度加快,有移动装,否则我们这些小号散人做个任务(资料、攻略)都得被杀,跑都跑步动
2.希望提供攻击装,打人就像打什么似的,慢死了
3.服装问题,设计太不合理,1级的和150级的没区别,希望和老征途一样,等级高的比等级低的稍微漂亮点,一点悬殊都没有,我们都没追求目标了。
4.石头和灵魂目前来说只是摆设,个人觉得攘上去没什么用,我今天就试了,加了几个40体制也没见血上涨。大家可以测试下
5.恢复城主功能,那个什么村长有什么意思哦,看到就不好看,而且国家说话也没显示,这就降低了大家的兴趣。
6.龙舟家族资金开支过大,不合理
7.迷综多设置些独立岛屿,方便挂机用,我记得2测时岛屿似乎比三测要多哦。
8.取消迷踪骑马功能,如果什么地方都能骑马了,时装似乎没用了。
9.摆摊功能优化,希望第二次上线系统能记住上次没卖出的商品的价格。也不至于让玩家那么累,每次都去写。希望有保持上次价格和清除上次价格2项功能。
10.外国人入侵的声音好像没有了,希望恢复,让国民有紧迫感。
11.技能书还是调整为BOSS爆最好,不要什么怪都爆,市场还需要维持。
12.我个人觉得最能吸引玩家的就是装备和坐骑(坐骑、马匹进化)系统啦,说句实在话老征途的装备和坐骑确实够华丽的,希望征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)能超越老征途,我想这都是大家锁希望的吧!50和100的和130的马都一个样,太丑了。异地商人那里增加2等的天魔石,钱还是按5个来算就是,减少我们的合成时间
13.异地商人那里增加2等的天魔石,钱还是按5个来算就是,减少我们的合成时间
14.增加结婚功能,提高浪漫情调。