全精神仙音琴师的高防御之路

毫无疑问征途2是一个超级RMB游戏,封等级固然是为了缩短上班族和宅男的等级差距,同时也让玩家不得不在个等级打一套装备,这是一个无底洞,如果你不是一个超级RMB玩家,那么你永远登不上巅峰,就算你有无限的时间和耐性。这对我来说是一个很难容忍的事情,因此我放弃了追求攻击,选择了琴师仙音,以归去来兮技能为核心打造的双高防御琴师,下面来说说琴师的加点。
技能:

  基础技能天王祝福,妙音诀两个状态技能必须加满,理由无需多说,还有一个变身术也加满,过边可以变成道士的召唤兽,移动速度增加到了1000+,我想没几个BT的人会攻击BB,加满有整一分钟的时间。另外变身也是攻击技能对本国人使用记得切换模式。

  秋塞吟:状态技能,加满

  高山流水:群攻技能,过渡,因为我们追求的是后期,如果你追求高效率刷怪的话可以加满后期再洗。

  飞燕凌波:加速技能,1点,点多就多加几点,做任务或者配合隐身逃命用。

  寒梅映雪:不加,即时加到满级也只能吸收5000+的伤害,这对后期也就1、2次攻击的伤害,还浪费施展的时间,当然前期你可以点几级,后期再洗。

  归去来兮:琴师的招牌技能,必须加满,加满一点精神能抽取20点生命,可以为自己回复40点。至于如何凑出高精神,以130级为例子:满级妙音诀提供111点+130级可以加250点左右+普通紫装一套怎么也有200+头盔帽子鞋子镶嵌4等精神石头320点精神(可以用家族工资买4级应该不算难),马装备5件全选精神的话怎么也有300+。这样就有大约1200点精神了,这是什么概念,1200能抽取2.4W血,相信相同等级对手只要血掉半数就能秒杀了,同时能回复自己4.8W血,一下子满血,形式也颠倒过来了,另外1200精神提供1200点防御和足6000点的魔防,只要不是装备等级差的过分,高防御配合归去来兮吸血,就处于不败之地。当然如果你是RMB玩家,那么凑足2000+精神也很简单的。

  清风吟:加满,第一真正意义上的单法技能。

  无忧无虑:状态技能,加满

  迷音术:隐身技能加满。偷袭跑路绝招。加满有30秒时间。

  广陵散:状态技能,加满,非常强大的技能,攻防全加。

  回魂仙音:拉人技能,不加,在这个原地为主流的游戏此技能毫无意义。

  破虏令:状态技能加满。

  圣音诀:加血上限的技能,一级就加1%,比较鸡肋。不过后期有多余技能点可以加高加满。毕竟是被动技能。

  空山鸣涧:能加几级就几级,群攻技能。

  流水吟:同上
装备:

  因为高精神带来了高魔防,装备可以选择物防或者物忽装,因为高功的战士是很恐怖的,尤其冲击的重击率100%。

  PK:

  你高精神带来了高防御也同时也失去了高攻击,另外仙音也没什么状态PK技能,因此同等级同装备PK基本也磨为主,同时配合归去来兮抽血,只要不是操作太垃圾,还是能打过大部分对手,如果敌手太强,那么早早隐身开加速跑路。

  想说的话基本说完了,最后还想在说几句对仙音的几个致命缺点给准备玩这个职业的人一点警示。

  仙音有抽血,有加速还有隐身,有状态技能,有单法有群攻,可以说是一个多个职业合起来的职业,因此仙音是一个可玩性很高的职业。

  但同样有几个致命的缺点,

  像辅助型法师但不是真正的法师,跟真正的法师攻击上有很大的距离,即时你走全功路线。

  没有状态PK技能,像减速麻痹减防等等一个都没有,只有一个抽血技能,而且归去来兮冷却时间长达2分钟,即时加满冷却时间也低不了。

  目前所知,加血的心法220级的话加45000+血,如果配合装备,那么不说后期,中期全职业的血量将达到15W以上是肯定的,到那时候你的归去来兮跟的上么,或者说你的精神属性跟的上装备心法加成的速度么。如果仙音没有了归去来兮,那么你还会选择仙音么?

  但无论怎么说仙音绝对是一个可玩性很高的职业,同时也是任务狂的终生选择。