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刀客【男】、剑灵【女】 职业介绍:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。
狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。 职业特点:
近战、物理攻击
拥有冲锋类限制技能
高爆发力,高防御 |
可转职业:狂暴【男】、守护【男】、修罗【女】、逍遥【女】
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法师【男】、仙子【女】 职业介绍:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。
火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
职业特点:
远程、法术攻击
拥有高爆发、高暴击技能
拥有特效控制技能
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可转职业:火焰、雷电、冰霜、风暴。
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弓手【男】、弩灵【女】 职业介绍:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
职业特点:
远程、物理攻击拥有高爆发、高暴击技能。拥有陷阱、驯捕野兽技能 |
可转职业:射击【男】、捕猎【男】、刺杀【女】、驯兽【女】 |
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道士【男】、通灵【女】 职业介绍:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。
毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
职业特点:
远程、魔法攻击
可召唤独有宠物,并有合体技能
可传送队友,召回队友 |
可转职业:自然【男】、毁灭【男】、天神【女】、亡灵【女】
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琴师【男】、舞娘【女】 职业介绍:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。
仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
职业特点:远程、魔法攻击 辅助性职业。拥有提高攻防、回复生命、复活等技能
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可转职业:仙音【男】、魔音【男】、医术【女】、巫术【女】
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《征途2》与《征途1》职业比较(仅作参考):
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1、刀客:是老征途中的战士,其中的狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战,以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃。在1中狂战靠的是一个叫<噬血狂攻>的技能而横行,而在《征途2》中却取消了这个职业,但是狂战的攻击依然非常高,技能上虽然不足从前但也是相当的变态。守战这个职业是不少FRMB玩家的最爱,老征途的招牌技能是<复仇之心>,《征途2》取消了加血的技能,但是守战加了2个防御技能,在防御方面大大提高,我想这防御和战士本来的厚血也是有相关联的。唯一的问题便是,此职业前期不利于升级刷怪。
2、法师:这个职业是唯一跟老征途名字一样的职业,其中分为火焰和雷电,两者都是攻击形。雷电其实不是老征途的冰法,其实攻击技能全是雷法的,以麻痹来打倒敌人,玩此职业需要一定技巧。火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态,它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手,此职业刷怪和PK方面都比较好,但是与其它游戏一样,法师这职业存在着共有的两个缺点:血少、防低。但是远程攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点。 |
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3、琴师:是老征途中的仙,其中分为仙音和魔音,其中仙音就是老征途的天仙,是辅助职业,有奶妈的外号,可以给玩家加攻击、防御等增益状态,使队友更强大,是刷怪必备职业。魔音是老征途的地仙,以诅咒类减防御和降低攻击的技能为著名,损益状态多,让敌人防不胜防,此职业PK性能极强,攻击和防御适中,适合操作意识较好的玩家。
4、道士:也就是我们老征途的召唤,先说说老征途所有玩家必学的技能,<幻影迷踪>这个技能外号无敌,可以在短时间内不受任何伤害,《征途2》中这技术同样存在。道士的自然系和毁灭系正如名字一样,一个是血型一个是攻击形,自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区,毁灭是攻击形,血一般,防御差,但是00攻击很高。
5、弓手:是老征途的弓箭,射击系和捕猎系都属于攻击形,但是其施放状态不一样的,捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击。而BB是魔攻击这样物魔一起上,敌人一般是挡不住,顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了,而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的。 |
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