《征途2》游戏建议 大音希声 大象无形 无为而治 百姓景从

时间:2020-03-24 00:00 作者:兜兜很调皮哦 手机订阅 神评论

新闻导语

先来几幅图,看看我大征途玩家夜以继日做任务的热情:

先来几幅图,看看我大征途玩家夜以继日做任务的热情:

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图片一:以前我是每天只做完120点活跃度,现在每天几乎把所有任务做完,并且每天需要额外花费12点卡打开全部奖励,获得宝贵的日常奖励兑换券!

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图片二:日常奖励兑换券,可以兑换你喜欢要的大部分道具,其中不乏性价比极高的神石、暗魄、宝石精华等以前不花钱很难获得的道具。每种道具每个月封顶兑换200次。

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图片三:尽管从上周五才更新,但是到今天,已经累计日常任务投入80左右点卡,累计获得日常奖励兑换券500多,已经兑换完2种道具,神石和暗魄,每种200个!

图外话:从上周五老征途更新了日常任务奖励,采用玩家做日常获得日常奖励兑换券,自由兑换奖励【46种道具,每种每月封顶兑换200次,下个月重置】之后,玩家做日常任务激情空前高涨,各类任务人山人海,性子急的比如我这种,直接用点卡加速获得日常奖励兑换券【每天比不花钱的翻倍数量+15个】,真正做到了“大音希声、大象无形、无为而治、玩家景从”!

再看看2s“十连抽”,官方曰:【春天免费十连抽玩法是一个长期活动,目的在于在玩家的日常任务外,额外能够积攒元宝参与抽奖,获得更多道具。由于策划考虑不周,导致部分玩家生怕无法在任务周期内完成任务而导致压力过大,请大家合理安排游戏,活动周期长是为了让大部分玩家都能获得奖励,特别活跃玩家提前获得全部奖励,不是特别活跃的玩家较晚获得全部奖励。】

一个免费送道具的活动,被玩家反而疯狂吐槽,到底哪里出了问题?我不认为是奖励不够厚的原因,不认为是玩家太贪心的原因。根本原因是人性!朝四暮三人人讨厌,朝三暮四人人喜欢!既然官方宣称奖励人人可以拿到,那么为啥不让玩家自主选择优先获得啥?日常任务送元宝,用来抽奖,而且奖励还被人为控制,大奖一定最后开到,为啥不给玩家用元宝直接兑换选择的权力??橙色奖励一件1000元宝,紫色奖励一件500元宝,让玩家自由兑换,有数量上限,不香吗?

当然,有人要问,如果玩家先兑换玩了自己想要的,然后不做任务了咋办?首先,日常任务本来大家都在做,有了奖励,只会大家更热情!其次,官方可以控制每周一个橙色奖励,元宝7天时效,不及时兑换就消失,不就可以让大家既努力任务又开心自由选择吗?

既然全给,要采用抽奖的方式,还要控制抽奖的概率,刻意压制好东西抽到的时间,这完全是反人性的设定!办法总比困难多,官方要的是大家参与日常任务的热情,要的在线率,要的消费,有那么多好的方式可以借鉴,为啥偏偏采用一种伤害广大玩家感情的方式??东西送了,不讨好,是不是哪个环节该认真思考一下了?!

征途2s,也有深受玩家喜爱的活动,每次出来,不但玩家热情参与,而且几乎看不到反对意见,比如荣耀联赛,比如许愿池!

这期的荣耀联赛,无数小号充钱99刷等级,为了非绑的奖励,这种受欢迎的活动模式,为啥不坚持这种模式推广活动?

希望策划能认真思考一下,也许不是奖励太少,也许不是玩家贪心,也许就是你的活动方式没有选择对的!

个人意见,仅供参考,希望送东西的活动,能够送的开心,玩家能够拿的开心!人性的研究,这不是史老板最擅长的领域吗?我们大征途的优秀传统哪里去了?


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