在浏览好多帖子后,茶茶突然发现大家对于双攻都特别的感兴趣,并逐渐神话了一个叫“魔攻鬼谷”的“新职业”,这还不算完,昨晚好友向我吐槽,现在物攻装备的玩家都学起了魔法攻击的鬼谷,并用至尊区超级大号亲测实际伤害和魔攻装备的魔攻鬼谷并没太大差别。
这,就导致了一个乱像,段位里十号九鬼谷,严重的影响了职业的平衡和玩家游戏体验感。所以茶茶就说说自己的看法,不喜勿喷哈。
1 鬼谷问题
就像小师父小魔头所说的,鬼谷的双攻速度大于物魔装备的切换之类,我不太懂因为离开游戏了一阵子,可又有点懂。不懂的是,大家为何对于双攻这么执念而大耗精力,更加更加的不懂得是策划为何允许物魔装备不符的状态下,伤害却又基本无差呢?
魔攻鬼谷,技能里有物攻之前就是个鸡肋和搞笑的存在,打着所谓双攻的幌子赚噱头而已,现在的演变让所有人始料未及。双攻也好,单攻也好,希望策划重视起来,不要开职业失衡之先河,鬼谷双攻一出,霸王黯然失色,战士被拽下马,法师弓手沦为鸡肋。
小结:和谐鬼谷双攻,调查物魔装备问题。
2 职业技能问题
现在的征途2职业大环境是一个加法丛生而缺少减法的时代。君请看,落马有几种,冲锋有几种,大回血越做越变态,职业和职业间都是网红脸,难分一二。
突然怀念老征途的时代,一人一龙,横弓于龙牙桥下,弓弦声毕,七进七出。霸王箭,漫天箭雨等等何其经典。
突然怀念原来的征途2,一个自爆,一个加血,国战敌群中血染战袍而屹立不倒。自爆,天地同寿,暴风雨等经典技能历历在目。
突出职业特色而非千篇一律更是迫在眉睫。
小结:请用心做游戏,大家看得见。