《征途2》玩家分析四个争议职业的优劣

时间:2018-12-20 00:00 作者:满级大瓶子 手机订阅 神评论

新闻导语

近一年来,新职业的推出和重做,导致大家对魔物之争非常敏感,火气都很大,甚至还有人直接在论坛对坛友人身攻击脏话开骂。从玩家的角度看,谁都希望自己的职业强

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大家发现没?近一年来,新职业的推出和重做,导致大家对魔物之争非常敏感,火气都很大,甚至还有人直接在论坛对坛友人身攻击脏话开骂。从玩家的角度看,谁都希望自己的职业强,半个钟头无敌俩钟头大招才爽呢,可是那样还有人玩这个游戏吗?我手头有魔攻也有物攻,霸王火法弓手狂战鬼谷都玩过或者正在玩,对这几个职业都有所了解。鬼谷魔物双修没有争议咱就不说了.只说火法弓手霸王战士这四个职业.以下所有分析都不涉及灵魂相克战力相差悬殊,只说技能.

霸王和战士都是近攻,明显就是相爱相杀的一对.咱们一起说.霸王隐身吸血回血控制等等技能都很让人头疼,战士的回血冲锋自爆同样头疼。战士的回血比其他职业回的多还不能被洗掉,霸王除了能回血还能吸血。战士打架的套路是落马冲锋加标记,没血了就开回血,再没血了就自爆+冲锋。霸王是死亡呼唤魔王附体各种技能,没血了就隐身吸血再没血了开回血。跟这俩职业打架就是没完没了,很不畅快。霸王战士pk,往往是看谁的操作更好,看谁的反应更快,看谁对技能理解的更透彻。战士霸王这俩职业比较均衡,虽然手短但是高速,尤其是现在词条加速度的。见过默认速度八百多的战士吗?再说现在谁还没个关羽合体啊?一对一的情况下,想要采用放风筝的方式获得优势并不现实。但是,有些不能被速度弥补的场景,手短就意味着死得快。

再说火法和弓手这俩远攻职业。这俩职业都是高攻击不抗揍,打架通常都是很迅速的决出胜负。弓手的核心技能是落马然后紧跟落日弓。落日弓对普通状态下攻击150%,对落马状态下攻击250%。落马落日二龙再落日,这一套技能如果发挥功效是非常恐怖的,但是如果落马失效后面的组合技能就没有那么大功效了。还有个裁决之箭,连续**让目标掉血15%.火法几乎每个技能都很强,在远攻职业中没有对手的,也就是弓手和鬼谷都不如火法厉害.弓手跟火法比,弓手吃亏在火法多一个技能"炎凰附体".这是无敌技能3秒啊.3秒虽然不长,但是却能打乱弓手的攻击节奏.弓手的裁决之箭,需要连放**才能发挥最大功效,否则就算白费.弓手放完美谢幕的时候,火法来个无敌,谢幕也是白放。除了这个无敌技能之外,法术迁跃和炙热光辉居然都能免疫控制技能,这简直就是专门克制弓手落马的呀,策划干脆给火法打上弓手克星好了.战士霸王也有控制技能,为什么不说火法专门克制这俩职业呢?因为这俩职业对控制技能的依赖程度不像弓手那么高。

以上是近攻和远攻分开分析的,下面我们来交叉分析下:

火法遇到战士谁厉害?火法的特点是高攻击,趁人不注意就几招打死人.但是战士很难被瞬间打死的.战士的回血技能洗不掉的,没血了回血,血没了自爆,还冲锋定人,跑不掉也洗不掉。火焰刀冷却时间8秒,火焰刀不算大招容易被忽略,但是考虑到其冷却时间只有8秒就恐怖了.当战士缓过神来反击的时候,就是火法考虑保命的时间了.当然了,遇到霸王火法也头疼,但是因为同是魔攻所以火法霸王不会互相骂.但是战士强并不意味着火法打不过战士,战士的核心技能是冲锋+自爆+回血,火法的炎凰附体法术迁跃炙热光辉三个技能都是免疫控制的.冲锋如果使用不当,冲在无敌或者免疫控制上就算白费.而火法的高攻击可是一直输出的.双方硬抗硬打,就是看操作.火法打霸王,也是同样看操作能力了.

那么弓手遇到霸王会如何?弓手跟火法有点接近,讲究的是先下手为强,落马落日二龙箭来建立绝对优势秒杀对手.不知道大家有没有留意到,在夺宝战场中,攻防血都相同,刚进入赛场的的弓手是可以用这套组合技能秒人的.但是平时遇到霸王可不容易秒杀.因为霸王有隐身.就算剩个血皮,一个隐身一个吸血一个死亡呼唤再砍两刀就能把劣势搬回来.而且霸王的冲锋技能会免疫控制。霸王唯一需要注意的就是:魔王附体和破釜沉舟都会被洗掉,所以这俩技能千万不要同时使用,一起被洗掉就太亏了.弓手的裁决之箭面对霸王也是很郁闷的,霸王冲锋很多,还是互相冷却的,每次冲锋都会导致弓手失去目标,裁决之箭很难连续放三次不中断.弓手面对战士也是如此尴尬,只是同为物攻,所以弓手战士也不互相骂.

从上面来分析,似乎弓手最弱.没错,还真是弓手最弱,落马这个核心技能面对那两个魔攻职业都可能失效.弓手最大的弱势还不是技能被克制,而是弓手技能的冷却时间太长。弓手技能冷却是1.6秒.战士冷却1.2秒,火法和霸王都是1.36秒.也就是弓手打火法霸王13下,火法霸王打弓手16下。弓手打战士12下,战士打弓手16下.同样的攻击防御,弓手要多挨打好几下,能不亏吗?但是为什么好多朋友说弓手太强呢?因为弓手还有个隐藏属性呢:高重击!当绝对重击生效的时候,就是对手哀嚎的时候.不过这也要看脸的了.如果脸黑,还真打不过另外三个职业.但是如果运气来了,连续出重击,弓手可以越级打人.

以上只是一对一单挑情况下的职业分析,大规模群殴的时候战士霸王有点吃亏,手短啊.不过这俩职业都有群攻大招.开着回血冲进人群放大招也是一片一片的杀人.战士还有个被动技能,越原地越强。但是火法在群殴的时候就是很亏了.火法没有持续攻击的群攻技能,一次只能打一个。弓手的完美谢幕能打最多20人持续10秒.在群殴的时候,弓手很有优势。极端情况下,6个火法vs6个弓手,在狭窄的地方pk,6个完美谢幕下来火法就是死无葬身之地.

总结一下:

打架的时候,单挑,火法战士霸王就是看操作和意识了.技能上各有千秋,火法能打,战士霸王能抗,弓手单挑技能稍稍吃亏,冷却时间太长.群殴的时候,火法劣势,

以上是跟人pk的情况,这个游戏可不仅仅是打人.还有打车打boss.这个时候,魔攻职业就不如物攻了.战士冲锋砸镖车怕不怕?砸车的人里面有三个战士,这镖车就别想走了,碎这吧。霸王就不行,霸王冲锋不能定车。打boss呢?九州boss掉落的东西,弓手可以开虎贲令穿人顶着吕布的无敌捡东西,号小也能捡到东西。其他职业只能开关羽穿人,靠自己的防御和血量去扛,号小就是秒躺。

弓手,战士,火法,霸王,各擅胜场,不可能出现全能选手。之所以出现魔物之争,问题在策划。不知是有意还是无意,这几个职业都不是同时出现的。去年夏天出了新霸王,猛的不要不要的,物攻职业各种骂。秋天出了纯弓,猛的不要不要的,魔攻职业也来各种骂。然后又出了鬼谷,魔物双修,这就没人骂了。但是后来火法和战士又招骂。出一个火一个骂一个,问题在哪?如果霸王和战士同时推出,火法和纯弓同时推出,魔物职业能比较均衡,不至于出现一边倒的情况,会不会就没那么多争议了?


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