5、吸魂咒。这个加满,,满级效果是吸取目标50%的法力,并且回复自己相当于吸取法力的42.5倍的血,虽然比移花接木差远了,但是还是挺给力的。像一般状况下现在都1200左右法力,那么一半的42。5倍就差不多3W血了,还是不错的。
6、惊魂咒加满,虽然级别差距大效果越来越不好,但是身为魔音,控制系技能是必须满的。
7、魔之生命。虽然在170级前增加的生命值不明显,但是如果有条件还是尽量的加满。
8、最后2个一个是单体攻击技能,一个是群体攻击技能。如果利用剩余的一点技能点,则看你个人的喜好了。
征途2魔音职业技能秘籍分析;
秘籍是需要学习2本通用的跟2本职业的。让我们先看一下通用的秘籍:的确四个技能之中选择两个是很困难的,但是考虑到魔音还是走控制系路线,那么就不难选择了,个人推荐是九音破阵跟龙战曲。
而两个职业技能则无疑更加吸引人,一个减益塔,一个增益塔,简直是控制系的福音。
最后谈一下个人认为的征途2魔音职业玩法心得。
魔音的主要攻击方式是靠魔塔跟中毒攻击了,而且偏偏当前大家对抗中毒的绿石头布重视,所以中毒也有一定的前途。不过伤害值比较固定。不过魔音的致命弱点是,本身脆弱,再加上塔的存在时间是有限制的,一旦消失,就只能对P了,这样跟别职业打很吃亏。而且中毒技能也是垃圾的很,造成的伤害微不足道。
简单的来说,魔音的PK主要依靠的是迟缓之塔跟群魔乱舞了。琴师的单人或者组队Pk,就是靠着一个字磨,配合着迟缓之塔技能,跑着打,而一旦中了迟缓之塔,那么在几秒内,你都无法攻击,速度也放慢,这样瞅准机会放塔,再配合上混乱。可以慢慢的磨死对方。不过同等装备的情况下,魔音顶多能打死守战,其他的够呛。
在家族战当中,魔音的作用就大的多了,在台子上或者是对方运宝石的小道上,扔上一个迟缓之塔,那么小范围内的敌人都进入慢动作,进入慢动作就如待宰的羔羊,这样一个魔音的出现无疑使家族占优势凸显。
而对于国战来说,当然避不了法师,甚至连仙音都不如。只能说比战士好一点,作为一个魔音你不会有多少时间去放塔,最好的方法是你躲在后面放冷箭,不断的tab,不断的取消,收割人头。