玩过宠弓的人都知道,前期基本没什么人玩,到了后期,都说宠弓很强大,但依旧只是说说,还是没几个人玩。
先看看最没用的技能:
1.抓宠物
2.给宠物加血
到了后期,前面的单攻和群攻也就没用了,猎手之魂18%提升人物攻击力降低双防(绿砖提升2%人物攻击,能加1000多攻击,而这个18%最多才加3000,坑爹的技能,人物后期攻击都是10万左右,血量20万左右,加3000攻击也就能多打人家1500血,人家也能多打你1000血,500的差距,数学角度来看,基本可以忽略了)
为了平衡职业。首先对最没用的技能作以修改:
1.抓宠等级没有限制,但不能高于人物等级,技能14级,每两级可多抓一个宠物,最多7只宠物。宠物技能也做出修改,转变为宠物阵行:圆型(围绕人物攻击目标),“| ”型,“一”型,弧型“( ”和“) ”型。
2.宠物变形。第一种方案:1级可将宠物变形为本人外形。技能恢复时间5分钟。变形之后,对方的锁定目标消失,需重新锁定。
第二种方案:变形持续时间为3秒,满级6秒。变形期间可同人物一起释放陷阱和冰冻技能并攻击对方,但攻击无效,陷阱和冰冻持续1分钟。