从未被超越的 法神教你单P及技能加点

时间:2016-10-31 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

从未被超越的 法神教你单P及技能加点

  琴师:凭感觉一般琴师血过2分之1或3分之1,开始抽血。也是隔半频攻击,这样技能落到你身上相对要慢一点点,你要反应快的话,按下绝对费他归去来兮,只要费了琴师的吸血,天琴就是垃圾魔音相对来说就复杂点中毒(基本没人搞这抗性石头)和迟缓之塔(搞抗减速的人也少)以及群魔乱舞,抽蓝的比琴师还恐怖(非RmB玩家中)总的来说碰到魔音高手只能被虐,碰到垃圾点的小菜我自认我用魔音和电法对打打不过魔音。

  电法:拼操作和中魂魄石状态了,打火法完胜(不要拿那些装备差太远的来反驳,实际上装备一样的电法和火法,火法被动技能也就加4000的攻击带上减掉的。基础防御也就多打2000滴血,但是电法的控制和电法却有绝对优势)。

  守护战:一般而言,用来分担一个不动如山,另外一个不动如山靠飞遁过后折线跑,这样就算战士加速了1个不动下来,也就砍的到2-3下。而限制技能冰冻结界用来防,人家下马自爆加冲锋对技术高点的守护战,则要靠飞遁加折线跑位抗7-8下,来顶过2个不动(没弄增伤套的守护战一般打人根本就不怎么样但是你打他的伤害也很低)。锁人和天罚雷音周流什么的能耗3分之1到2分之1的血,绝对则用来防冲锋加自爆。总的来讲装备高你一个档次的守护战无法战胜装备和你差不多的,1成机会装备比你低一个档次的勉强能打过胜负5-5左右,当然和守护战PK的过程,很长不排除有很多作风迅猛的自爆冲锋流用好绝对零度自爆后的战士,还是可以虐的(绝对一开看到一个失误立马按一下绝对锁住守护战不要让他放出不动如山那就没戏了哦)。立马锁住加天罚,搞死没搞死血也不多开了不动也抗不了几下。

  狂战:双冲锋一直是法师的克星,尤其是大冲的4秒重击。是对所有不是物减50加法师的致命打击。这里面就要将怎么要破双冲了,当然这要很好的操作和感觉(好网速那是前提)。我也不是每次都能成功的。一般而言,狂战的第一次冲锋是最难挡的,也就是大冲马上就可以释放这让人很难反应,所以,当你在国外碰到一个拿剑的在追你,而且就快要接近半频了(1366乘768),立马开绝对。因为半频是施放技能的前提,接近半频的时候人家估计是已经锁定了你的头像了。所以,当你一停下施放绝对的时候,他的距离就小于半频大冲就过来了(大部分人都是选定人物头像后,一直按技能,这样也是最快的追击锁定。等到和目标只差半频技能就释放出来攻击到目标身上去了)。但是,你已经是无敌了,这时候一般的狂战,肯定是气的牙痒痒。聪明点看你人物头像,当绝对状态开始闪烁时开自爆就等无敌一完冲锋自爆。毕竟狂战有的回血招,这个就不能坐等绝对开始闪烁,只能是再按一下速度锁人,不给他机会自爆加冲锋锁了人,不是用天罚去打他而是速度拉开半频距离不出意外。这时候,狂战要么就是用狂风,要么,就是用小冲,用狂风的话,只能限制回血。一定几率限制行动。相比而言,大部分人还是用小冲(人家不就是冲双冲吗),这里就要用到法神的招牌技能。

  飞遁破冲锋:

  这时候,你不是在前面跑人家在后面追你吗,你停顿0点2秒,速度点飞遁,向反方飞。这时候狂战的冲锋百分百,施放出来。而且作用到你身上了,不错是作用到你身上了,而且你也眩晕了,但是,你会发现战士不是在打你,而是跑向你飞遁到的那个地方。结果,却砍出失误(与此同时本人操作界面,是我飞遁过去了,但又被拉回原地点了。这是为了防以前战士冲锋,一个玩家结果那玩家,按回城把那人拉回自己国了)。等到我被系统拉回飞遁前的地方,战士还要冲半频外的地方,再跑回来砍我,等他跑到的时候4秒眩晕刚没了,我也能攻击他了,这个冲锋就算废了。一般而言,容易破小冲比武岛大小冲,随便破国外情况就复杂很多视情况了哦。

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