今天早上看见有朋友问怎么没有关于琴师PK的心得,原因可能大多数人在出新技能后果断换法师了。我也感觉琴师这个职业也挺悲哀的,不过也和大家分享下这职业PK的经验。下边进入正题。
PK在这个游戏中无处不在,先让我们看看琴师的攻防特点,能抗但攻击力不足。技能特点,状态技能多,有隐身可保命,有加速可以逃跑,有吸血可回血。在对这个职业有了了解后我们就要利用优势去打倒对手,并隐藏自己的缺点。
国战,这是人最多的大规模群战了。我们可以利用隐身去占城管,也可以选择杀敌。要记住,我们的特点让我们注定要猥琐点。我们不是战士,没有那么高的防御,就不要冲在战斗的最前边,我们要躲在人群之中不断Tab锁定。我们不是的法师,没有那么高的攻击,就不要光考攻击技能杀敌,我们要善用吸血,吸血CD好了就抽她。我们也不是有无敌的电法,别冲进去就开群攻,我们死不起,原地起来死的更快。打的过就打,打不过就闪了吧,硬碰硬不是我们的强项,所以才给了我们一个加速技能。
组队战,这个我最喜欢打了,可以发挥我们仅存的一点点优势。进去之后给队友搞上状态,加速,自己隐身快速占旗帜。此时队友也有加速状态,可以让你们抢先一步。占了台子迅速跑到右边那条路,一旦对方占了,马上隐身占回来。当然,在你守路的时候会碰上敌人,这时不要心慌。最好先出招,看看对手的实力,如果差不多就和他打2下,当他的血在三分之一左右,立马吸血,遇到操作好的他能及时反应过来,补充血量。这时你可以估计下,2下之内能解决就接着打,不行就隐身,隐身之后是暴击。
琴师VS法师
我认为这个跟等级有很大的关系。170之前,同等级同装备的法师是比较好杀的。攻击顺序是群攻试探打到三分之一血就吸血拍他下就死了。
琴师VS召唤或守战
这是一场耐心的大战,同等级同装备的情况下这2个职业都能难搞死对手,跟召唤打他合体你就加速跑远,他无敌追着你打,你就开隐身,难分伯仲。守战稍微好点,要看他是否把血量保持的很好和他开不动的时机了。看好时机吸血不行就隐身。
琴师VS弓手
弓手很难打,纯弓高爆高忽视,还是老套路上去试探性攻击,如果他出暴击了,看自己的血量差不多就要吸血了,先把血回了,保证不死,才能继续战斗。吸血后接着打,他开闪避或者免疫你就隐身了。如果是宠物弓,你就不要急着吸血,因为宠物弓的攻击相对没那么高,争取能一下吸死。他如果近身你就要拉开距离,中陷阱想赢就太难了。他如果血少逃跑,你就要有选择性的追,如果是往要道跑了就别追了,一般那里都有陷阱,得不偿失。
顺便一说,琴师的新技能确实不给力,策划没有考虑到在人物攻防以及血量的基数大,而状态的增益只是就牛一毛,所以使很多人离开了这个轻松的职业。
总结,琴师不是用来冲锋陷阵刷人头的,我们要做的是走位,利用自己的优势,猥琐对手。不要暴露,活着才能更张狂。