征途2召唤PK攻略 摇摆在风筝线两端

时间:2016-05-23 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

征途2召唤PK攻略 摇摆在风筝线两端

  我定义召唤职业定位就是摇摆在风筝线两端的职业。

  有点晦涩,风筝线两端就是放风筝的人和风筝。

  下面开始讲述理由,很多人说召唤单P无敌,因为召唤主要靠BB,和人打架的时候跑起来,BB就会一直打跟在后面的人,这就是所谓的放风筝。那我们来模拟场景,你跑他追,他给技能(法师定人、弓手落马术、战士冲锋等等),他追上你了,然后你开无敌,他开始打BB,这个要没血了,你再召唤一个,再打下去,召唤同学们会大叫:哥有合体!那么好,你合体的开始也就代表角色的转变,你已经从放风筝的人成为了风筝。合体以后你的移动速度有多少大家都清楚,人家肯定不会和你打,别说“我把人打跑了!”的傻话了,这种只存在于你是做任务过边,人家要杀你,看你合体难打找下个目标去了,这算你赢了?

  那么好,我们继续,对方和你深仇大恨,要杀你(这才叫PK),一般都放风筝,放俩技能,转身跑出一屏之外,技能好了,再来,如此循环,只有两个字形容这种场景——尴尬。这里面有点说法,有人说我是毁灭(通灵),我有天魔步,请问,几秒?能打到几下?所以更多时候你就成为了木桩,即便你反射,还是尴尬。当然,有些人打急了是不会转头放风筝,就会和你顶着干,你窃喜,一顿对打,你赢了,他倒了,你发个笑脸,却突然发现人家原地了,起来继续砍你,合体以后血是多,防是高,但是基本你也就能换死他两回,人家继续原地,这时候你发现你没血了,这也是个很大的问题,合体血厚,但是喝药喝不回来了,尴尬。对方死了几次,弄死你一回,你原地么?你起来的时候还是合体么?那只好回城吧?我承认,你弄死人家好几回,但是最后是你回城了,我觉得这样好像不能算你赢了。

  玩了N久召唤,出去打无非这几种(装备无差别),无需多说,召唤做任务必须第一NB,但是说他PK,我只能笑了,我玩了3个区,全是召唤,最高的一个玩了140多,这回冲新区还是玩召唤,因为真的喜欢,下面说原因。

  公认,召唤最猛的技能是合体,而合体的最大优势体现在与站桩这种打法(所以华山比武把反弹伤害给减那么多),举个最好的例子,家族战,召唤的作用是无法比拟的,站桩在宝石台子上,站旗子那都很猛,我就因为这样在家族很有地位,我们家族在种植结束后会在开篝火的台子上PK,130级时候我是完美随机闪五星套,揍俩个攻击3W的法师无压力,家族没人敢跟我叫号当时,但是请明白,这些都是在站桩的情况下。

  技能CD长,自身能力太弱,没有控制是道士的最大缺点,除了自身能力弱能靠装备尽可能弥补以外,其他的是注定的。。。

  装备灵魂选择上,我个人认为魔防物减要好于反射,还是那句话,你不能指望所有的PK都结束于你能合体的那点时间里,当然反射的装备便宜,实在没钱没办法。

  加点是RMB全体质,FRMB全智力,技能更没说的,前面的点都是为了后面出技能。。。在上班,上不了游戏,没有截图。。略过。。。

  讲俩个玩道士的心得

  1、换砖

  有时候去换砖开车也不好使,我的做法是在城门一段距离以外等,时间好了往里跑,BB驻守在城门口,跑到能换到砖的地方,点换砖,然后直接无敌,换好往回跑,能看到BB了 换位出城门。一般打你的人在3个以内一点问题没有,太多了估计悬,看装备的,由于你换了个位,距离会远一些,一般不会有人丧心病狂的一直追。。。。

  2、仙兽谷抓人形

  抓人形别的职业一般要拉朋友一起,道士就不用了,进谷的时候模式要和平的,进去后大概转一圈,看着有人一直在跑,或者有3、5个一起的,果断加入深仇大恨,他就变成红点了。。。然后你就抓普通的BB去就行了。经常看地图,看红点们聚集了,或者某个红点一直在边缘本来没有刷BB地地方呆着不动的时候,你懂的,速度过去,看到在打人形,先在边上站一会,估计会有人来清你,跑开,区域喊话,报坐标,我们要让场面乱,过一会就大批部队了,他们清不过来,可能会打起来,如果BB血少了千万别无敌,死就死吧,地上看着,但是一般不会把BB拉走的,BB死了,千万注意,不要马上起,很少人会一直边上清人,自己不抓,他们会打几下,然后就开始抓,这时候起立,开了无敌,就盯着一个快半血的抓吧,一次无敌能给你俩次机会,如果都被BB挣脱了,只能说你这人品。。。。

  想说的就这么多,我最喜欢道士,因为我不喜欢PK,看到有人说道士单P怎么厉害我就很不解,你们撞到的都是PK那么菜的?还是说,你们装备都那么好?反正我觉得要杀人爽,道士不太行。。你要想杀的爽,要么是国战,站后面莫名其妙的捡人头,要么去堵刺探,这是你放风筝的圣地。


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