国战篇
本人非RMB玩家。所以装备不变态。所以打国战切记不要冲在太外面。法师是躲在后面攻击输出的。攻击的时候要看准敌人的密度。如果人少就用单攻,人多才用群攻。单攻的攻击比群攻高多了。通常是TAB键锁定对手进行攻击。锁定的时候注意对方的状态,如果有不动如山、无敌、绝对零度、自爆、御魔、史官变身之类的,你就放弃这个目标,再TAB锁定下一个目标吧。如果周围有装饰品,TAB锁定的话会错误地锁定。那个时候就选择自己手动选择吧,屏幕开到最大化,右键点那些集中在一起的敌人,按群攻技能,优先选择法师,因为弓箭有魔减、闪避技能,召唤有无敌。法师没有这些技能,所以相对容易杀点。
再来说一下电法的天罚之雷在国战的作用吧,天罚之雷要在人群中放才能发挥大作用。可是非RMB的电法不经打。如何进入人群呢?可以用家族战车到人群中,然后下车天罚+绝对零度。还有就是从侧面入手飞遁进去开天罚+绝对零度。还有一种情况是我最喜欢的,那就是看到对方拉家族令,一开始飞来几秒钟都傻呆呆地不动,那就趁这个时候进去开天罚吧。
说完打人接下来说一下保命吧,在攻击的时候如果太探前就会遭到敌人攻击,那就往后面拉,不行就飞遁。为了防止锁定的目标后退,把你拖带出去。可以按住ctrl键,那样的话是固定在原地不动的。
家族战篇
家族战电法可是大有作为的。
守旗:电法的天罚之类可以克制对方琴师隐身偷旗。现在除了天罚之雷还有新技能风暴之环也能破解琴师隐身。
偷旗:绝对零度也能很好地让你偷到旗子。
占台:天罚之雷的群体伤害使得电法占台能力比较强悍。而且在客场作战的时候。电法可以守在对方拉建设的地方。敌人一拉建设就天罚+绝对零度,让对方这次建设白拉。
捡宝石:敌人火力猛的情况下,电法还可以开绝对零度来捡小宝石的。守旗、偷旗、占台、搬宝石样样行,所以电法是家族战的全能打手。
组队战篇
先说下组队战的一般分配是3上3下的均衡策略。遇到敌人有牛人的情况下,可以打4+1+1的配合。4人抱团杀敌人散人,避开那个牛人。2个人(琴师、召唤)分开去偷旗。切记要避开那个牛人。只要不让他杀,我方又能顺利偷旗的话,最终胜利的还是我们。我们曾经用这个办法打败过15星套的队伍。
电法在其中的作用也很强大。同家族战一样,天罚之雷克琴师偷旗。绝对零度去偷旗。另外要注意的是对付召唤的情况。组队战里召唤是很让人头疼的。对付召唤切记提前防御。如果在旗点才打召唤的话,对方可以顺利开无敌占到旗子。半路见了召唤就要杀。见他快死了就冰冻结界杀他。那样他即使在半路开了无敌,顺利到了旗点,但在他拿到旗子前无敌就结束了。对付召唤的合体,可以用玄冥咒,玄冥咒的持续伤害是不会反弹的。离魂咒也能吸合体后的血。冰冻结界+飞遁+天罚+绝对零度也能克制合体召唤,那样也不怕反弹的。
乱武大会篇
乱武大会不同于一般的PK,既要注重抢人头又要注重保命。。
非RMB玩家不能像RMB玩家那样想杀谁就杀谁。我们抢人头主要是靠捡漏和补刀。我不喜欢阵营间的硬拼,喜欢杀散人、追敌人尾巴。先说在阵营硬拼的时候把自己往本阵营的中间躲,TAB选择敌人血少的打,争取打死再选择下一个目标。如果被别人打你就往后面逃。如果本阵营厉害,那就进入追击阶段。这个阶段的技巧是要一直移动,而不是一直按攻击。按了攻击会停下,等待要出手时,对方可能逃出射程,那要重新移动了。所以要一直追着敌人,按了攻击后。立刻继续追。不要停下。如果我们阵营不厉害,那就要即使逃走,贴边杀点散人,慢慢地和重生后的大部队集合。在大队部杀散人的时候你就要冲在大部队的前面。躲在后面可抢不到人了。见到落单的散人就杀。如果发现他顶了领先,而且你打他血不多,那赶紧往大部队里面躲吧。那是牛号惹不起啊。说一下补刀的技巧。在几个人打一个人的时候,如何确保最后一下是自己打的呢?你打他一下记住了下多少血。把他血打得差不多了,就以移动为主,不出手,等他血降到你可以一下打死了,果断出手。电法打乱武还能开绝对零度捡宝珠,如果发现你就在宝珠旁边,可是显示别人在捡,而你看不到人,那就说明是隐身的人在捡,那就开天罚把他打出来吧。最后说一下如何保命,尽量跟着大部队走,不要贪功冲得太外面,要及时跟上大部队。死了的话,第一件事是取消内挂。复活后补个加防的状态就往大部队赶吧,等到了大部队,确认安全了,再开启内挂,补攻击状态吧。