“罪”狡诈
自从有了召唤,放风筝打法也成了可能。召唤要跑,要么你别追,要么你是战士能加速能冲锋,要么你是琴师能加速能吸血,其他的追多半是苦命的结局,即使这俩职业追上去也要盘算着在技能效果消失之前能不能干掉召唤,干不掉的话追上去只是让自己生气而已。很多时候,看到召唤没血了就傻傻的追上去,召唤不停的跑,宝宝却不停的攻击,等你觉得大事不好快挂了的时候,你掉头跑,可是此时对方召唤开始追你。防不胜防啊!尤其是你去换转或者挖宝的时候,召唤不停的骚扰你,你追我跑,你跑我扰!神呐,不知道这一点遭多少人诟病呢,简直是bug级的存在。
“罪”卑鄙
召唤有3条命,确切的说是大于3条命的存在。因为合体后攻防属性、血量都暴涨,效果比不合体强了很多。我不知道策划们都是怎么想的,这明显是自己制造了一个bug级的存在:召唤在打到快没血的时候,可以瞬间合体,合体后直接恢复满血,合体后直接附带50%的反射效果,而如果你本身装备也是反射装,那么效果更强;那么然后你不停的原地打合体的召唤,却发现对方快没血了解除合体又特么的是满血。我真的不明白,这么明显逆天的存在,居然一直到现在。试想一下,已经15星套的常州V恶棍,有这么3条命的存在的话,身上的装备是反射装,恐怕本次华山论剑夺冠一点问题也没有。
“罪”无耻
曾经,吸血是琴师最引以为傲的技能。曾几何时,新职业天骄洛神也有了吸血,霸王红颜也有了吸血,而且效果甚至强于琴师。而现在召唤也有了吸血技能,而且无双武器效果也有吸血技能。故而龙少在群里说,你去杀人杀一圈回来血还是满的呢。
“罪”下流
不知道召唤的恶名始于何处,但是召唤经常性的却不被喜欢。有时候碰到跟敌对国家同一个国家任务的时候,刺探、挖宝等等,碰到堵刺探的你费尽力气把敌人放倒之后,你又慢悠悠的准备上路继续做任务,可是这时候路过一个也是做任务的别国玩家,召唤兽“啪啪”攻击2到3下,你倒了,你说气人不气人。而且大部分召唤都是开宝宝狂模式的,也就是说几乎召唤经过你就会自动攻击你记下,烦不烦呢