我只对征途2s的仙子这个角色有所体会,第一次玩的就是仙子,仙子的攻击很高,特别是冰霜系的,但是相应的,防御可能就略有不足,技能的攻击性很强,风暴系的幻云雪音和繁星逐风联合更是一个完美的搭配。当然,如果提高我们现在的能力呢?
其一:装备
有很多人开看到仙子的装备就会想到增伤装备吧?其实确实是这样,但也不尽然。仙子的攻击无疑是征途2里的高攻职业,如果再在攻击上加强也是一不错的选择,但你有没有想过防御的问题呢?进攻是防守,但不能完全等于,防御还是需要的,仙子在这方面弱,那就得在这里补起来,这样才能够平衡,提高了自己的生存能力,换个角度想,你能够生存的更久,那么你的输出不也就更高了吗?所以,在这里,我推荐仙子们能的话就搞物防魔减吧,这样你才能够在战场里挺立。至于为什么不是魔防物减呢,是因为于我们杀伤力不相上下的弓手们是物攻的,要想在同个水平战斗,这些防备是不会少的。
其二:魂魄石
仙子的魂魄石选择其实很简单,既然有这攻击高的优势,那么智力的金魂魄就适当的镶嵌个好点的吧,加精神的,加敏捷的能够的话也适当提提吧,毕竟仙子的防御是一个问题,防御得提升,有一点就是一点吧。体质不建议太高,一般吧。如果是风暴系的,状态都魂魄也可考虑弄弄,毕竟风暴系偏向控制。
其三:加点问题
仙子的加点问题毫无疑问,都是加智力的,我虽然也见过都将点加敏捷的,他是认为加点防御更好。但那也都是少数了,大部分选择还是攻击,因为有寒冰真气使智力的攻击提高了吧。
其四;技能点问题
技能有个2系别共用的基础系的技能,相信大家也都知道,有2个技能是必须加满的,基础魔术好冰元决,魔法盾的话对于风暴系的没什么用,后期有更好的,如果是冰霜系的话,也不需要太考虑这点,基本上放不了什么攻击。风遁是要的,加不加满可以随便,只是冷却时间的改变,但个人推荐加满,其他的过渡攻击技能加到7就够了,不用浪费元气值。
下面是冰霜系的介绍了:
雪花六出:这个技能是必加满的,专门克制住了弓手,这样自己的胜算就高了很多了,是使用频率很高的一个技能,同时代有的双防下降20%也是很多职业的噩梦。
冰封万里:个人认为不必在这里浪费太多,点到3点能继续下一个技能就行了,当然,如果是前期的话可以考虑提到7级,再提就不太合适了。
寒冰真气:这也是必须得加满的,这是仙子的攻击额外的主要来源,加满后一点智力加7.5的魔攻,助你攻击飞速提升,可别忘记了它。