征途2各大职业浅谈 分析各职业优缺点

时间:2015-12-22 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

征途2各大职业浅谈 分析各职业优缺点

  1、弓手(射击)高暴击(重击的数值大于别的职业),高忽视(出的频率有所减少,这和玩家抗忽视的石头等级有关系),落马+落日可以直接打飞同等灵魂的对手,因为有了马失前蹄这个被动增伤和重击的技能。和物攻打开影子舞,和魔攻打开御神。狮子心,连珠箭,爆炸射击,兽神祝福都太可怕了。和弓手打架在没出霸王前我心里一直有阴影。

  2、宠弓,宠物就是个垃圾,还没玄兽BB好呢,人家BB还动不动出个重击呢。其实宠弓应该叫陷阱弓。各种陷阱适合比召唤还休闲的玩家玩,魔殿和挂机还不错。

  3、守护,自身被动减伤25%,俩不动,一战八方。国战一般,国抢比较犀利,秘境不错,副本可以去杀人,段位不多见,乱舞也不行。杀人不太爽,但是心里却很爽,因为最后还能站在那发个表情。不过表情刚发完,一群放风筝的家伙们就笑了。

  4、狂战,杀人犀利,国战捡牌子犀利。单挑,团体都可以。虽说近攻,但是现在的近攻哪个体格差啊。小旋风,俩冲,一回血,一自爆。身体不好的就别玩了。

  5、仙音,各种任务好做,杀人一般,跑路一流。小集体作战辅助很强,增伤、减伤、回血。挂机现在不需要那几千攻击了。但是段位,副本,家族战,国战城管等,还是需要的。

  6、魔音,此职业一直冷门,最近有回暖迹象。段位和乱舞时不时能看到站在一大堆塔的前面弹着(北京遇上西雅图片尾曲)貌似神五神六的。

  7、自然召唤,很休闲很休闲。

  8、毁灭召唤,很休闲很休闲,但是,现在越来越体现出它猥琐的一面来,不论什么赛场,什么地图都有它的身影,各种车夫、各种关卡、隘口。现在的召唤挂机可不是以前大家说的那样了,现在召唤挂机很吃香。黑暗之歌是所有职业开大招之前惧怕的东西。他就像圣水一样,瞬间让你小葱拌豆腐--一清二白。

  9、龙骑(物,魔),其实这俩职业已经不适合12X以下的玩家了,此职业的标配应该是13X单防双攻首选。因为实战,12X以下的龙骑和12X以下的霸王或者弓手打胜算极其低。因为此职业的重击几率没问题,但是打出的伤害却是和霸王的重击差不多,要想和狂战或是弓手的重击数值比起来简直少的可怜。

  10、霸王,满世界像小强一样打不死,比狂战活得久,比毁灭更猥琐的一种我称之为变异职业。它让很多别的职业玩家鄙视甚至骂娘,各种原因只有策划来解答吧。打国战人头没问题,仅次于电法,但是捡牌子却是电法的2.5倍之多。和狂战捡牌子一样多。PK的小旋风(魔王附体)一边释放一边打不耽误事。各种场合,各种角落,各种地图都有这个拿个叉子的站在那。

  11、天骄(**)它的三板斧威力不亚于狂战和霸王,但是存活的几率又小于后两者,俗称没有根据地。天骄很少,天骄很无奈。


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