我也来说说自己对于纯弓手加点的一些看法:
属性点全力,这个无可厚非,没什么可说的,
最主要是就是技能点。主要前提是每天吃元气丹,到161从新洗点。
阻击:满级,说实话实战中没感觉出对战士起到多大的作用,但8%几率的麻痹还是有一定的作用:
箭雨:3点,只是为了激活下一个,辅助作用; 连珠箭法:满级,这个是刷功勋抢人头和追击别人逃跑时最爽的招数:
精准射术:满级,这个不满级的就别玩弓手了,就指着这个存活了:
流行箭:1点,也是辅助作用;
李广之力:满级,只有自己生存下来才有机会击败敌人;
破绽射击:满级,这个不用解释了吧?
落马术:1点,浪费是极大的可耻,还是留着点数加别的技能吧!
御神箭诀:满级,80%减少魔法伤害,高攻法师就头疼这个;
神箭术:12点,随着级别的升高,点满级提高攻击;
箭羽生命:12点,也是随级别点满,
漫天箭雨:1点,个人感觉,群攻杀人不如单攻杀人来的快,所以一点就可以了
灭灵箭:8点,就靠这个生活了,点吧,就能力就点。
PK:(个人技能除了影之舞,迷踪步,御神,其他技能全是内挂使用)
对狂战:阻击,不种状态,立马落马跑着打,他冲就挂影之舞,千万别和战士扛着打,一定是打游击跑跑打打,胜率就看自己的操作方式了;
对守战:落马,他挂守护就用阻击,如果还是不行,就点回城吧(现在我也没找到打他的好方法)
对琴师,吸血后用御神和落马,根据自己的血量挂影之舞(遇到高手,最好的办法就是让她杀一次,隐身就能点开地图看红点了)
对法师:先挂影之舞,根据自己的血量挂御神,最后用落马。