征途2今天维护后,开放了火法跟狂战2个新职业技能的测试,正好本人是火法,来提前给大家分享下火法的新职业技能。
四个新职业技能都是155级之后可以学习,学习技能需要用到真气丹跟技能点,真气丹是每日任务奖励得到的,类似元气丹,而技能点将会开放新的技能点任务,在白衣尊者可以接。
炎龙波:对目标周围7*7范围敌人造成125%的魔法伤害,并额外附带6%的重击伤害,技能等级提升,提高百分比的伤害效果,冷却时间是60秒。这个技能是个比较强力的群攻技能,攻击的范围要比火法本身的群攻技能要大一些,火刃的群攻方位是5*5,而炎龙波是7*7,而且不限制人数,杀伤力更强,不过冷却时间要1分钟。
点燃:被动技能,每次攻击有3%概率造成灼伤状态,每3秒受到3%的魔法伤害,持续9秒,最多叠加5层。这个技能第一印象看上去感觉一般,但后来升级了,竟然是被动技能,那会是比较给力的技能了,升级可以提升触发概率,感觉有点类似于秘籍技能,等级越高触发的概率越高,效果也更好了,在适合打持久战中应该比较给力些。
炎龙形态:伤害提升1%,重击率提升1%,同时提高200点的移动速度,持续20秒,这个技能比较适用于2种情况,一种是追杀,200点的速度提升让火法拥有可以跟其他职业比赛跑的资本,配合飞遁,追杀更加给力,而另外一种是逃命的时候也可以用,1%的伤害跟1%的重击不能带来多大的伤害提升,主要是移动速度个人感觉比较给力,升级技能可以提升重击率,1级多1%,技能冷却时间是120秒,感觉比较长了一些。
浴火重生:被动技能,效果是使火免疫每秒能后回复血量,1级是5000,2级是5500,每一级多加500点,火免疫一般玩家都能点到持续时间11秒,之前我的火免疫是7级,因为是11秒的持续时间,因为开了这个新技能后,感觉火免疫的使用频率要更高一些,所以升级技能降低冷却时间是有必要的,11级的冷却时间是100秒。
从整体上来看,火法的新技能,杀伤力有一定程度的提升,主要提高的是在生存方面的能力,加速、回血都可以比较好的补充火法本身比较脆弱的特点,从实战上来看,护体、火免疫、加速将是火法生存的根本技能,目前其他职业的新技能还没开放,火法算强还是中庸暂时不得而知,但个人感觉火法这个职业还是比较有前景的,高杀伤力是看家本领,而新技能,也在预示着火法不仅仅要追求高攻,对生存方面也要有一定的要求。