关于医术系舞娘加点的一点心得

时间:2014-12-15 00:00 作者:娅娅小娘子 手机订阅 神评论

新闻导语

扳着手指头算算,自己玩这个舞娘的职业,已经玩了一年多了,一开始选这个职业,是觉得职业名字好听:舞娘。嘿嘿。。很可爱哇。。。从一级开始练起,现在已经二百级了,看到网上很多关于舞娘这个职业加点的说法,我综合了一下,然后根据自己玩了一年多的经验,写下这篇小文,各位大侠请不要挑剔喔^_^

  扳着手指头算算,自己玩这个舞娘的职业,已经玩了一年多了,一开始选这个职业,是觉得职业名字好听:舞娘。嘿嘿。。很可爱哇。。。从一级开始练起,现在已经二百级了,看到网上很多关于舞娘这个职业加点的说法,我综合了一下,然后根据自己玩了一年多的经验,写下这篇小文,各位大侠请不要挑剔喔^_^

  从一级开始说起吧,其实在79级之前,为了升级,我不建议大家从一级就开始练舞娘这个职业,因为这个职业在前期,升级很困难,而且很慢,招牌技能一个没有,所以建议大家最开始选择召唤这个职业来升级,属性点全加智力,为什么呢?因为这样你会升级比较快啦,千万别学本人,从一级就开始练舞娘的职业,没有人带着,做任务,刷怪什么的都很艰难。升到79级了,有一个任务可以免费洗点,这个时候再改回舞娘,并且把属性点全部加成精神(精神的数值涉及到后期吸血、加血的技能喔)会轻松很多的,至少你升级和做任务都比别人要方便喔。

  因为本人目前二百级,所以直接告诉大家二百级时,舞娘的加点方法吧。也许和网上有相同的,但请大家不要见怪。具体的方法请见以下各图,我会配以文字说明:

  落花术、寂静之塔、梅香、幻化术这四种技能,可以忽略不加,因为对于150级以后的舞娘来说基本没多大用,神光祝福和青木决加满。

  雁南飞:这个不用多说,必须加满;

  十面埋伏:这个是必须加三点,否则后面的技能加不了。因为后面的技能是要前提才能学的。但是,只加三点

  踏雪无痕:这个是加速技能,能给自己和队友都加速,也是舞娘这个职业的招牌技能之一,所以必须加满

  阳春白雪:这个技能,稍微有点争议,因为在网上很多资料显示,这个技能不重要,都建议只加几点,但是我个人的经验,这个技能是要加满的,大家可以看一下这个技能的说明:抵抗外界伤害5103点,这里说的伤害是指魔攻和物攻喔。并且此盾牌被击破之前,有百分之三十五的机率麻痹敌人。各位可以算一下,我们装备的状态石,如果要达到百分三十五的麻痹机率,是得打上几等石头哈。所以呢,我个人认为这个技能必须加满,这样我们的装备上,就可以两个抗麻痹的石头。

  移花接木:这个是舞娘的招牌技能之一,和自身精神数值有关。必须加满。本人目前二百级九星套的小舞娘,精神属性点1900+,跟那个BOSS号打架,打人家一下才三千,四千,但是这个吸血,一下能吸别人三万八,补自己七万六。很靠谱滴说。

  七杀曲:这个是早期单攻技能,后期没用,所以洗点的时候,可以忽略不计,别浪费元气值和技能点,后期的技能很需要元气的。

  清歌无忧:这个也不用多说,必须加满!!!

  清平乐:舞娘招牌技能,哇卡卡,必须加满。隐身时间24秒,冷却时间90秒,这个质量高哇,我平时去国外换砖什么的,车都不用拿,为什么呢?从五号口跑向换砖点,到南门时开隐身和阳春白雪(开这个技能是为了防止人家甩群攻),换完砖跑到五号地下口,隐身时间刚好用完。超级爽!!!

  浮云决:加满加满,必须加满。这个和雁南飞一样的性质,但是这个技能如果要加到十四级,需要的元气值,是几十万,所以,各位童鞋,知道为啥我前面让大家有的技能不要加了吧。嘿嘿。

  长生诀:这个就是救人的技能了,我觉得加一点就行,我加三点,是为了试验一下能冷却时间减少多少。但事实证明,这个技能,加一点即可,加两点是犯二,像本人这样加三点的,是脑子进水5555555555泪奔。因为后面的终极单攻技能和群攻技能的点数不够啦5555555555555

  尘音决:七点是必须加到的,然后看个人元气值的情况。最好加满。

  如意决:这个是被动技能,增加自身的血量上限,也是最好加满。

  细语夺魄:终级群攻技能,我才加了四点,5555555就因为前面的长生决浪费了技能点。大家不要学我。

  南风呤:终级单攻技能,也是最少加七点,然后根据大家自身元气值的情况,最好是加满。

  最后,给大家详细说一下秘籍,这个应该是170级以后的玩家要注意的地方了。

  沐春风:加血技能,建议加满,目前最高是八级,给自己和队友加一次是大家各自总血量的百之二十五,然后会根据加血的舞娘的精神数值再连续几秒加血,所以我前面提到舞娘的精神数值的问题。这个技能还能被动增加自身的智力属性。

  龙战曲:这个技能,平时打架的时候,不太用,无非了为了这个技能是被动增加体质属性,也就是加血。在自己和人PK的时候,用得上,还蛮好用的,呵呵。

  玄音无相:这个是减伤技能,建议加满。目前最高是八级,减伤时间持续40秒,减百分之十六的伤害。大号会很喜欢这个技能,我们区有一个十三星套的大号,打架就爱着我,我一加减伤,再配上加血,她能多刷好几十的连斩,嘎嘎,而且这个技能能有百分之五十的机率抵抗电系伤害,而且是被动抵抗喔。碰上电法,嘎嘎。我不怕不怕啦~~~~~

  幻魔音:这个是被动技能,加到七级,几乎是打五下出一下,很好使,简单好用,等于是连续五秒增伤啊。

  至于其他的秘籍,我曾经练过,都加到四级,个人认为,有点累赘,不是很实用。但如果有操作控们,可以试一下把龙战曲改成余音绕梁,因为这个有机率的减伤技能,配上玄音无相也不错,但是九音破阵,就真的不推荐。纯属鸡肋骨哇。难道你跟别人打架的时候,让别人给你站成一条直线让你放这个技能咩???哎。。。。

  说了这么多,本人的用意只是为了让喜欢舞娘这个职业的朋友能少浪费些技能点和元气值。写得不好,请大家多多包涵喔。

  接下来,顺便提一下舞娘这个职业的装备问题

  舞娘这个职业,其实一个保姆,喜欢PK的朋友不要选。我看到有些玩舞娘职业的玩家把装备做成增伤和反伤,哎。。。很不专业的说。。。做为一个辅助性的医生职业,谁指望你打架厉害啊。要抗打才是王道,不然带你出去打架,状态还没加好,就已经趴地上了。。。很雷人的哇。。所以,我建议舞娘这个职业的装备,还是做魔防物减套或物防魔减套。为什么呢?因为这样抗打。本人二百级九星套,魔防物减装,全身物减百分之六十,碰到同星套的物攻职业,我能磨死人家,为啥呢?因为我有隐身、减伤、吸血和加血,人家打我几千,我打人家也几千,慢慢磨呗,差不多了,我就加个血,不行我再吸个血。嘎嘎。。。打不死人家也磨死人家哇。。。。最后再不行,就隐身跑掉。。哈哈哈。。。。

  然后说到地元,这里我建议大家地元用召唤,全加体质,被动技能全部加满,说实话,舞娘这个职业,血量的多少也是很重要的,如果你血少,人家打你几下,你就没血了,难道你趴在地上,给自己加状态么??

  如果实在喜欢打架的同学,可以把地元洗成冰系仙子,这样攻击会高一些,但是高不了多少。

  从专业舞娘的角度,本人还是认为地元用召唤比较好。抗打是王道哈!

  呃,写了好多喔。全是自己的心得体会啦,大家觉得有用就参考一下,如果觉得没用,可以当催眠书看哈。

  最后,谢谢大家的支持了,祝大家游戏开心!


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