魔王附体相当于天骄的血雾风暴,很霸道的群攻技能,大范围高增伤害免疫控制技能,神马冲锋冰冻都是浮云,笔者乱舞时找个人多的角落发一次就可以回去打坐到比赛结束等晋级了。破釜沉舟此乃神技,笔者学到7级,光回血就累计16w,这得省多少要钱啊,而且和天骄的天轮不同他减伤25%无敌几率25%,重击和神圣一击是全免疫的,遇到弓手合适的时机放一个,你们懂的,更神奇的是还加智力,这个技能相当于至少一条命。坚不可摧,减伤10%有概率的,和其他职业类似的技能差不多,虽然有点几率但是没得选,好歹学了吧,看你自己情况,毕竟相当于1个6改灵魂,而且五级以后加体质。挫骨扬灰,这个秘籍名字太狠了,有能力尽量学高点,笔者甚至认为可以比坚不可摧优先对待,学到7级就是百分之7的忽视,相当于2个六改灵魂,笔者曾经不止一次的在放暗影瞬袭时打出了忽视重击,自己血瞬间回满敌人瞬间倒地。人只道霸王是搞血的职业缺忘记霸王攻击略低法师是个高暴击的职业,但凡高暴击的职业一定要搭配点忽视给敌人以惊喜。
如笔者般完美的加点,有粗听笔者粗略的讲解后谁不为这个职业心动。吸血可以保证你比其他职业有更多的生存机会的存活时间,高暴击和秒杀技能可以让你在于敌人狭路相逢时无坚不摧,隐身加速可以让你任务畅通无阻,配合吸血的变态群攻可以让你在三军之中取一堆小兵首级(当然敌酋的首级在其中也不是不可能)。霸王的很多技能可以在其他职业中发现类似的,他可以让你成为打不死的小强,又给你秒人的快感,最为近战职业还可以给你战士般冲锋陷阵手起刀落的成就感,强悍如此,夫复何求?