解析开箱子探宝活动的蝴蝶效应触发青蛙现象

  风雨同舟,征途2S已经走过了两个年头。游戏的更新维护,在线人数的跌宕起伏,在许多玩家忠实的陪伴下,一起走过。

  从内测开始到现在,征途2S不断更新维护,已经与最早时候的游戏截然不同,但她还是我们钟爱的那款,风景如画,情意绵绵的征途2S。

  眼见世界末日即将到来,抬头遥望星空,浩瀚的宇宙苍穹,极远处,有超越我们想象极限的事情,正在发生……

  今天就来说说你明明看到却摸不到的东西征途2之幸运寻宝(俗称开箱子)。最近开箱子活动又开始了,其实文化部早在2009年宣布的《关于增强收集游戏假造钱币打点工作关照》,个中第20条明晰指出:收集游戏运营企业不得在用户直接投入现金或假造钱币的条件下,采纳抽签、押宝、随机抽取等偶尔方法分派游戏道具或假造钱币,似乎中国网游的这种箱子并没有取缔,而有些越演越烈的征兆,不信你今天看看,都经历三个念头了,也没看到那家因为这个箱子而受到处罚与追究。明眼人都知道这是怎么回事。

  每周每位玩家可以获得三次免费挖宝——也就是开箱子的机会。每个人都有每周13次开启探宝的资格,再就是玩家充值兑换银子后,可以获得挖宝的次数,第一次是5元点卡的点数可以获得一次挖宝,,后面的需求会更多。同时还有充值排行榜的奖励,排名越靠前奖励越多,几率得到麒麟玉碎片的奖励,可以在白衣尊者兑换。

  我认为这次开箱子更新后使用的时间似乎更快了。多功能操作让你不需要因为你开箱子而浪费时间,这次都更新成了这,讲究时间了。估计你掏钱总不能让你掏的慢慢的吧,这从深层角度来讲,开箱子绝对后有操盘手控制,官方通过这种方法达到不劳而获等来到达本身谋取好处的本领,细想想并不全怪官方,只能说周瑜打黄盖,征途2S开箱子玩法虽然是照搬老征途开箱子的路线。无非这次就是把装备换成了麒麟玉,而麒麟玉则是提升装备的一种宝石材料,极其稀有和珍贵。并且对于装备属性的提升也非常的明显。初级增加10%的装备属性,中级20%,高级40%,特级应该增加60%。以此类推,当然以后还会出现超特级的N%,N是多少,我也不知道,但我知道,只要你有钱,N可以随便加,有多少加多少,也就是说有了开箱子之后必定会对现有的游戏世界有一个极大的冲击,这必定会将征途2游戏世界的贫富差距进一步拉大,导致RMB和FRMB玩家实力差距急速拉大,FRMB玩家很快会丧失生存空间甚至可以说,对于非人民币玩家来说平衡的游戏环境更加遥不可及。因为大量人民币玩家,半人民币玩家在进行充值挖宝之后必定会有一些小小的收获,有了收获之后,无论宝石亦或者是麒麟与,都对现有装备会有一定质量的提升,那样,非人民币玩家在游戏中的地位更会一落千丈,如若想达到现有的贫富关系,那必须要付出更多的努力和精力,而也有专家分析,如果征途2S开箱子普及开来,箱子内极品多,价格又很便宜,导致之前辛苦花钱花时间积攒的装备和道具贬值严重,使花了钱的玩家越玩越觉得坑爹;必定会有大量玩家流失,也势必会对征途2游戏本身造成一个根本上的打击。但是还有网友指出,征途2开箱子的设置固然坑爹,但是效果毕竟只是估计,宅人网会一直关注征途2开箱子的动态,于上面两个致命的原因所以老征途开箱子一出,游戏里的RMB朋友和FRMB朋友都纷纷离开,我当时也是在万般无奈下离开的老征途,离开了跟我一起奋斗在游戏中的朋友们!这次活动还是有不小的吸引力的,因为这次活动里的麒麟玉是最具吸引力的,但提升幅度有限,所以不能和老征途的开箱子相提并论,这个活动更像是幸运古玩加强版但我认为这次征途2S游戏策划团队绝对有人操控,

  其次开箱子的推出真正的受害人,不是RMB玩家也不是非RMB玩家,而是内些半RMB玩家。半RMB玩家们冲了点钱,就为了比非RMB玩家强一点,但是探宝令的推出拉进了半RMB玩家和非RMB玩家的距离,探宝令昂贵的价格对于很多半RMB玩家来说还是不可接受的。但是这样探宝开出的宝石、材料、工资等物品就能悟性拉进非RMB玩家和半RMB玩家的距离,非RMB玩家们变得坚挺了。