实力提升在于全面 全方位解析提升途径

  第一部分 定位是提升的摇篮和奠基石

  很多新手玩家在刚刚接触征途2这款游戏之时,都会苦于不知道该如果着手提升自己角色的综合实力,那么在这里小荣就以自己为例展开全方位,地毯式的搜捕,让一切提升能力的渠道无所遁形!

  从我们开始建立角色,进入游戏,就真正踏上了征途2的旅程!这个时候我们需要做的第一件事,也是最重要的一件事就是对自己的目标和实际情况有一个明确的定位!

  首先,我们要考虑清楚自己希望玩什么职业!征途2里面目前有十大职业,他们各有所长,各有所短。玩过这个游戏的朋友都知道有这样一句话,“没有最好的职业,只有最好的玩家!”没有错,相对于其他网游来说,征途2的十大职业相对能力比较平均,当然出于玩家个人意向来说,还是有这么几大热门职业,可为新手朋友提供参考:

  1.若是你想国战,乱舞中更容易体验到手起刀落,死尸成片的效果,建议两个路线:其一,开区之后选电法,任务PK两不误,130以后转火法,攻击加成数第一!其二,物攻可以选弓手,重击忽视杀人狂,闪避也能保命长,如果说火法是一个顶尖级杀手,那射击系弓手应该算是一个比较全能型打手!

  2.如果你乐于做任务,不想PK杀人,更不想被人轻视K掉,那么建议选召唤。尤其是自然系,想杀我,我无敌,再杀我,我再无敌,还杀我,我合体,最后好不容易把我弄死了,OK,我复活了……对方只能慨叹,你是属猫的,九条命!

  3.如果你想单挑猛,没问题,战士和毁灭道士任你挑,守护战两个不动如山,磨死人没商量,狂战两个冲锋,秒人绝不在话下,毁灭道士呢,更加变态!洗掉你全部技能后,一个合体,你只有等死的份了~

  职业的选择对于一个新手来说很重要,那么下一步就是定位我们属于哪种类型的玩家。这是一款很烧钱的游戏,不怕你钱多,就怕你嫌花的快~基本上每周花个千八百的,算是半RMB玩家,其他的就是RMB和非RMB了,你是什么样的玩家就该有什么样的定位,这为我们下一步的提高实力,做好充分准备!

  一切准备就绪,让小荣带领你踏上游戏的征途吧~

  第二部分 装备是提升的根本途径

  一、装备的路线

  在游戏里,装备的选择是我们首要该考虑的问题。在第一部分提到的定位中,我们也要预测一下自己打算玩到多少级在这个区,以及可以投入多少,那么小荣就是典型的大众化型非RMB玩家,所以就拿自己举例子。小荣每个区打算玩到170左右(半年),那么装备路线可以选择:90完美紫——110不做装备——130做传说养成套,90的完美紫给地元穿——150直接升级装备,进一步强化属性。我觉得这一装备路线比较适合一分钱不花的非RMB玩家,因为从开区到结束,其实你只需要做两套装备,一套主元穿,一套地元穿,这就充分利用了仅有的通过任务开的瓶子和游戏里的一些小商机,完全可以自给自足来实现的路线,这让非RMB玩家真正做到了一分钱不花!

  二、装备的选择

  装备的选择要视本区的实际情况而定,这里给大家提供个好方法,比如小荣现在所在的傲雪孤峰的新区,现在130还没有解封,但是通过你将自己和身边的人,将他们的职业排名和总排名进行比对,就可以预测出2000名以内各职业的分布情况。以我这个区为例,我家族的总排名1100左右,射击弓手职业排名346,说明这区射击弓手就占到了接近三分之一!同样方法,预测出法师占四分之一左右,剩下的是战士等其他职业。综合考虑,做物防魔减套!当然如果有150级换装备的朋友,小荣建议你150再做套魔防物减套,因为130以后,就会面临着合区,合区以后一般来说RMB玩家还是法师多一些,而且物防套最大的弊病就是面对弓手的忽视素手无策,而后期弓手忽视概率可不是一般的高啊!

  三、装备的基础百分比与重新绑定

  装备的百分比是直接关系着攻击和防御数值的,所以是一个很重要点!所谓的百分比有三种:

  一种是本件装备自身的百分比,一般后期合传说,前期合完美,其实传说和完美差距不大,但是如果一套传说和一套完美想比,其实差距也不小,当然,对于我们非RMB来说还是要量力而行,如果说从性价比考虑,小荣建议130以前不要考虑传说,因为基础值很低,那么多加那10%-15%效果也不是很明显,浪费钱,但是重新绑定可是不容忽视的哦!

  这就是我要说的第二个百分比,即装备的重新绑定百分比。这个是可以要求稍高一些的,由于现在的月饼,福娃等活动的陆续推出,相信在每天免费兑换的次数中,材料卷也攒下成百上千了吧,这些材料卷刷六等灵魂太奢侈,五等灵魂又有富余,那么剩下的我们要毫不犹豫利用起来,就是刷重新绑定的百分比,这里建议130以前的装备攻击件防御件全部中级绑,130以后全部高等绑!(相当于一千个材料卷,换了套传说,哪个划算这个不用多说了吧!)

  第三种也是我们最容易忽视的一种,套装属性中的装备攻防百分比。很多人会觉得,完美不就是加了8%,紫装6%么,那么点我们可以忽视它!其实不然!百分之八与百分之六虽然只差两个百分点,但是如果是老玩家就会发现,后期相差的数值很大,举个例子,现在很多玩家比较忽视地元装备,认为只加成百分之20,太低了,不值得一弄,其实地元的星套套装属性,还有完美紫的套装属性是百分之百加成给主元的!这里面能加多少,小荣给你算算,如果你不弄地元,随便弄几件紫装打个三星套,和一个地元弄了套完美,打了五星套的人相比,你会吃亏很多!因为后期装备都相差不是很多,这2%的套装属性,相当于12件装备都加2%,而且还有额外的攻防值加成,总体算起来数值会吓你一跳,犹豫征途2的伤害值(大体是这样)主要计算方法:(攻击-防御)*1/2=伤害值(这里是最粗略的计算方法,是不包括双方增伤减伤技能和装备灵魂的,而且还有星套压制和优化值之类的因素,大体也不会差太多),所以当双方实力相当的时候,我们哪怕是提高一点点,都会转化为伤害值,这就是为什么很多非RMB玩家也要追求传说套的原因了。如果你在石头和星星各方面还做的很差,建议不要急于弄传说套,因为对你而言性价比不会太高~

  四、装备的灵魂锁链

  这是一个很重要的部分,也是新手玩家容易忽视的问题所在。很多愿意花一点小钱玩游戏的新玩家会发现,自己的攻击和防御并不比身边的朋友差,然而PK起来伤害值有时候能差一半!这让他们百思不得其解。这里小荣要解释了,多半是差在装备灵魂上!我们身上12件装备,9件有灵魂,剩下三件只有五星没有灵魂,这9件装备的灵魂分别可以用材料刷成增伤,减伤,伤害反射,忽视魔防或者物防这几种。你可以根据需要自己选择,建议如果材料卷足够用,那么尽量刷统一灵魂效果会更好,像忽视这种概率性灵魂,如果百分比低效果根本看不出来,而这里也不是说混搭不好,要看如何选择,混搭最大的好处就是节省材料,这里建议在材料卷相同的前提下,可以尝试刷高等随即灵魂,可能比刷中等指定灵魂更划算!130养成套刷一次高等需要20个五等材料,刷一次指定中等需要24个五等材料,然而在老区,小荣就尝试了花和别人指定五等灵魂同样的材料,9件装备每件刷一次高等,最后还能再刷两件装备,每件刷一次,那么最后的结果呢……我是弓手,刷了魔减36%,物减38%,增伤10%,家族的刷五等指定,结果是52%魔减,那么对比一下,如果说增伤和伤减对于弓手同等重要,那么增伤10相当于也刷了个魔减10,那么最后结果对比就是:我刷六等随即,魔减少46%,物减38%VS他刷五等指定,魔减52%,哪个更划算,自己清楚了吧?