《征途2s》琴师舞娘技能效果分析

  通用技能之九音破阵:

  实际上,本人曾对这个技能报以厚望,觉得这个技能会是舞娘除了吸血之外的另外一个杀人技能,可惜事与愿违,在实战中,这个技能显得如此鸡肋,估计在国战中能够略有用武之地吧。7级的效果是造成165%的伤害,跟降低全属性8%15秒,大约能减少普通玩家150点属性,相当于750点攻击,只能算是聊胜于无。而165%的伤害看似可观,可是实际上,这个技能在使用上难度不小经常扫不到人,即使并排挨在一起也扫不到,只能是面对面才能扫到。(当前我的九音破阵是4级)此时是是面对面。

  实际上在使用技能之前,我是攻击了对方一下,马头是斜着马身朝向敌人,然后使用九音破阵圆圈也点向敌人,可是使用后九音破阵朝前扫去,并没有给这人造成伤害。据我个人推测,是这技能的攻击方向只有这几个固定的方向,那就是正东西南北,除此之外,稍微偏一点方向那么九音破阵的方向还是朝向正东西南北中靠近的一个攻击。可是实际上,跟别人打架的时候,俩人所处的位置往往不这样,故而这个技能有些坑爹。

  推荐使用:

  国战的时候使用,或许不经意间就扫掉几个人头,而且人多,也不怕方向乱。可以在平时的时候选择其他秘籍,在国战的时候换上龙战曲,发挥余热。

  如果在平时你就想用九音破阵,那么建议你,隐身,玄音无相,龙战曲,调整好方位,九音破阵,这样打出来的九音破阵是经过多层次攻击伤害加成的,首先是隐身后必重击,然后是龙战曲伤害加成,之后是九音破阵技能加成。如果全是7级的技能的话,可能最后加成攻击为普通攻击*1.8*110%*165%=327%,如果普通攻击造成1W伤害,那么如此之后可能会造成32700的伤害,当然这个待测试,因为的技能没有达到7级,而低级的效果有些不明显。以我龙战曲4级(增伤6%)、九音破阵4级(135%伤害)的等级,隐身后,加龙战曲,施放九音破阵造成的伤害为23573,与上述推论大体吻合,略有出入。因为攻击范围、技能等级低效果不明显以及重击效果(到底是普通攻击的1.8倍伤害还是2倍伤害)等原因,以我当前的状况无法给出一个明确的数据来,请大家见谅。

  通用技能之龙战曲:

  对于小队来说,龙战曲是一个比较给力的状态技能,当然7级的时候效果明显点。但是不知道是我太过于挑剔还是如何,对于这个技能我还是有颇多幽怨。首先是冷却时间3分钟的技能,却给强制5分钟之内只能获得一次龙战曲的效果,纠结的蛋疼吧。其次提升的伤害略微有点少了,个人感觉,如果7级的时候提升15%持续30秒的话个人感觉就更加喜欢这个技能了,但是这并不妨碍这个技能成为广大舞娘琴师的选择。

  实战分析:话说这个技能实实在在的是定位于小队技能。在单P上效果并不是太明显。假设你的龙战曲是7级,试想你在攻击的时候耗费一次攻击机会使用这个技能,那么如果你还能进行10次攻击的话才能取得跟原来相同时间内的效果,而有时候往往10次攻击足以使一个人死亡了吧。故而个人觉得这个技能单P效果不是很明显。但是在组队战、乱舞、打boss中这个技能还是比较客观的,因为受益方比较多,故而这个技能效果也比较理想。

  推荐使用:个人觉得这个技能的使用上有点类似于玄音无相。单P最好是隐身后使用,或者是提前预测使用。群P当然是在小队成员在旁边的时候使用,这个没有玄音无相的顾忌,可以放心使用,无毒副作用。

  通用技能之幻魔音:

  幻魔音最大的问题或许就是几率问题了吧。如果既能等级低的时候,这个技能显然并不实用。一个是触发几率太小,第二个是所造成的伤害太低。同时在测试的过程中发现了这么以个问题:我的幻魔音等级是一级,按照描述如下:触发幻魔音之后,每秒造成10%的法术攻击伤害。而这个10%的法术攻击伤害是触发幻魔音时的那次攻击伤害,而后之后将以这次伤害的10%的持续伤害,持续5秒,但是在试验中我却发现,在打征西大将军时候仅仅是伤害的8%,而在家族地图跟人试验的时候也是触发时候伤害的8%,不知道是哪方面的原因,是技能描述错误么?如果幻魔音的效果真的会打折扣的话,那么这个技能可选性也值得商榷。7级幻魔音15%的触发几率,可以说是20次攻击触发3次,造成触发时法术攻击的20%的伤害,持续5秒,可谓是一个比较好的技能。因为这样一算,20次攻击触发3次,每次触发都相当于多攻击一次。当然秘籍等级低的时候效果不明显。但是7级幻魔音确实是值得拥有的技能。被动触发,不用操心。但是经过测试难道效果有些折扣么?

  使用推荐:

  个人认为在幻魔音在5级及5级一下的时候还是不要选择,如果秘籍是到了6级或者7级,那么可以选择这个技能代替九音破阵。被动触发技能,其他没有说的。

  通用技能之余音绕梁:

  最后一个通用技能。跟幻魔音一样,都是拼脸的技能,不过一个是持续的额外伤害,一个是减伤。7级效果如上图:持续25秒,减伤12%。触发几率12%,大约是9次攻击可以触发一次。如果仔细算起来的话,不一定是什么时候触发,有可能是第一次攻击就触发,也有可能是十几次攻击之后才触发。如果第一次攻击就触发的话,被攻击9次就相当于减免了一次攻击。这样看来也算不错的技能,但是如果不是第一次触发,那么几乎相当于浪费了一个秘籍的位置。所以个人认为这个技能确实是实实在在的鸡肋,不过也有其存在性,请看使用推荐。

  使用推荐:

  这个技能在单P上,即使是7级技能,所表现出来的效果确是差强人意。但是如果是在一些组队战、乱舞等时候,琴师往往是躲在后面放攻击的,由此可以有更多的时间触发。等敌人攻击到你的时候或许已经触发,此时效果还是比较明显的。

  林林总总说了这么多,在我看来除了两个职业技能外,通用技能个人更倾向于学习龙战曲跟九音破阵,至于幻魔音如果技能等级高于九音破阵那么可以替换掉九音破阵。而余音绕梁则是最后一个选择。