网游的魅力,就在于可以在其中找到现实中的社会百态。
观念之间的碰撞,没有孰是孰非,我们寻求的,只是自己想做的和喜欢的!
因为,这毕竟只是游戏,完美的演绎本心才是唯一!
‘激情’和‘安逸’的碰撞
如果说,在卧虎烽烟,赵盟是所谓激情的代表,那么四国盟一向是安逸的主导。
合区后,以全民原地著称的赵国在很多大小战事中表现不俗,特别是有复活限制的卧龙谷,一直是赵国大号寻求刺激的大本营。一有纷争,彩世往往便飘过“卧龙谷原地,你们敢吗?”此类的标语!
而说到安逸,无论是在原先由秦国领衔的时候,还是在如今由宋国主导的日子,四国盟仗着人多势众,一直有着较轻松的任务环境。四国盟的领导层主张的是一切以大部分国民的利益为先。但在外人眼里,追求平和的四国盟,往往总让人感觉欠缺了一点血性。
在近期的卧虎烽烟,这样二种完全不同的价值观之间的碰撞愈加激烈!
由于系统排名的缘故,赵楚魏三国曾有不短的一段时间各自单飞,激情的赵盟选择了激情的刷弱手法——捕头在王城无限捕杀非本帮会成员,以达到使一些瓶子号和战斗力低下的非RMB玩家自动移民的目的!事实证明,长达二周的激情杀戮很有效,赵国的排名已经由第四降至第七!
而同样是刷弱,宋国则在前一段时间准备了400锭的资金,通过移民的手段来进行,虽然这400锭成了某些国家的抨击目标,但是付出自然有回报,在刷弱结束后,宋国到达了合区后的第一高度——系统排名第一!
在目前看来,二种观念各有利弊。
赵国所谓的全民原地在很多时候也只是个广告语而已。在几次卧龙谷的厮杀可以发现,从头到尾,整个赵国来参与的其实就那二三个家族几十号人。绝大部分国民是跟不上他们的消费节奏的!但是在国战中,就这么激情的几十号人,往往却能主导一场战争的胜利归属!
但激情刷弱后的赵国,至今国民好评度只有47%,民心涣散可见一斑!
你可以说,我不在乎,我只要能打的都在就可以。但网游毕竟不是单机,有时候一个大号在前方厮杀,但背后,总还是需要有那么些个默默无闻的小号为你欢呼呐喊,这样,你才能找到成就感!
而四国盟,虽然有着良好的任务环境,但长时间的安逸也使得国民的血性值减退。一次次的碰撞,往往都是前期占优,但拉锯战后,参与的人数就越来越少,如果以老中医的眼光来看,‘挺而不久’是四国盟最大的毛病所在!
作为一个消费者,选择适合自己的玩法无可厚非,双方之间孰对孰错并非我们所能评价!这样的碰撞,最终会以哪一方失败而落幕,我们还不得而知。也说不定,这样观念上的差异会持续很久很久,双方都不会是失败者!
激情和安逸,其实代表着网游玩家的二种述求,如果能完美的将二者结合在一起,那么你的国家将真正无敌!
‘踏实’和‘浮夸’的撞击
国王是一个国家的主心骨,而指挥更是一个国家的灵魂所在。在卧虎烽烟,很多国家都是一人将二者兼之,也产生了很多不同风格。
在卧虎烽烟,有这样一个人物!他,没有高昂的声线,他也没有伶俐的口齿,他被很多敌对的指挥笑称为‘身残志坚’,但他却能用一种浮夸的调侃风,把持者一个大国的王位,至今依然!
在卧虎烽烟,还有另外一个人物!他,踏踏实实的做事,踏踏实实的交友,开心时,在麦上嘻嘻哈哈,毫无正经,气愤了,直接骂娘,粗鄙无比。
浮夸风的指挥往往喜欢在麦上将捕风捉影的事情说成信誓旦旦!
如,宋国刷弱期间,国王曾在彩世高调收人,宣称有400锭移民费可供使用!请注意,是可供使用,但到了浮夸指挥这里,就成了,宋国王吹牛不打草稿,号称花了400锭刷弱。
秦国国王曾花千元购银子,为国家大家族更换家族车,到了浮夸指挥这里,就成了吹牛的象徵,就算秦国各大家族世界频道为证,他依然故我,时时拿出来调侃一番。