国战终将回归主流 将军出现预示一切

  征途是中国网游史上的经典国战游戏,中国无数玩家们都将千人同屏的战争场面和pk氛围都深深的铭刻在心里,但是随着征途2s的各种玩法纷纷出现,尽管丰富游戏的内容,但是征途2却渐渐的脱离了原来的轨道,主流的国战玩法,而华山论剑等将征途2的群体pk模式转向了极致的个人pk模式,这使得的征途2的国战玩法慢慢的成为了鸡肋,尽管国战的玩法还在,但是国战已经不能成为了征途2的主流玩法了.

  在以个人为主的华山论剑结束后,征途2的策划们把目光转向了群体化的pk,首先作为征途的一个重要的具体组成单位,家族进入了重点的更新范围,家族争霸大赛将征途2的pk主题又一次的得到了深化,家族争霸大赛强调的不在是个人的极致能力,而是强调的是家族成员的团结协作能力,通过宝石的争夺将个人装备等极致能力大大的减弱,使得征途2的更加的适合大众玩法,但是征途2的目的不应该是家族这么小的范围,而应该是群体的国民玩家,随着家族争霸大赛的逐渐落幕,征途2为来的主流玩法将会回归,那就是国战。

  国战将军的出现,这预示了征途2策划们已经将重点转移到了国战上,国战上的无聊化已经是征途2一直以来最头疼的问题,从公测时的新鲜感外,征途2的国战到后期纯粹变成了刷牌子的工具,毫无什么技术和激情可言,一场国战打下来都没有国抢有激情呢,国战的人数和装备优势已经将征途2的国战玩法引到了弯路,国战是一场智慧和技术的大比拼,而不是人民币的大比拼。

  国战将军的出现就弥补了国战中的技术特点,国战将军以后的作用将会是一场国战的决定性因素,使得以后的征途2国战将进入多元化的时代,智慧和技术将会更多的参与到游戏来,使得战争更加的丰富多彩,同时对于军队的分配上也增加了灵活和机动性,战争风云的瞬息万变将会进入玩家的视野。

  征途2的主流玩法回归或将会由此开启,我们相信征途2的策划们的智慧不仅仅限制于此,征途2的经典不是由一朝一夕的运气而成的,而是策划们无数智慧的结晶实力造就经典,王者绝非偶然,在这以后,征途2的国战将会成为主流玩法,主流玩法将更多的考虑到各个玩家们的作用,使得征途2进入大众化时代。

  结束语:主流玩法的回归将会是征途2的又一重大转折点,多不如精或许更适合于征途2,征途2是国战网游的经典,但是掺入了更多的非国战玩法使得征途2的主流玩法在玩家的眼中渐渐的找不到了主题,就像一锅大杂烩,尽管美滋美味,但是玩家们却不知道这里面是什么东西,因此征途2返璞归真或许才是硬道理。