征途2现在近况越来越令人担忧,内忧外患的征途2越来越让玩家失去了信心,除了不断的有15x的偶尔爆发后,现在的征途2在也找不到当初的那种激情四射的感觉,尽管征途2的策划们在想方设法的留住玩家,但却是力不从心,首先征途2现在的玩法缺少创新,偶尔策划出的玩法也没有大众性,而主要是集中于高端玩家的玩法,这使得征途2已经远远的把非人民币玩家扔在后面。
现在征途2的问题主要有,留不住新玩家,也留不住老玩家,留不住非人民币玩家,也留不住人民币玩家,这就是征途2的现状,现在的跑区党跑多了也跑累了,他们现在玩的都只是例行公事而已,在也找不到当初的感觉,而处在高处不胜寒的人民币玩家也缺少对手,也在不断的落寞下去,直至消失,皇族公会就是一个例子,两极的玩家都留不住,征途2靠什么苦苦挣扎呢。
现在我们对征途2的玩家进行一个简单明了的分析,征途2的玩家现在主要存在商人,真是征途2最大的玩家群体,他们不是来玩游戏了,他们是来赚钱了,他们开的瓶子号估计占了征途2的三分之一的玩家,而非人民币玩家则大约也占了三分之一,而剩下的三分之一主要就是其他的玩家。征途2针对的玩家群体应该是上班族为主,然后富二代和***等高端玩家,剩下的就是非人民币玩家,上班族有一定的经济基础和来源,因此上班族成了征途2的主力军,那些xx二代的就是征途2的主要来源收入,因为他们不差钱,而包括学生等非人民币玩家则成了征途2的免费陪练,但是现在的征途2对这几类玩家的利益都没有解决好。
上班族有一定的经济能力,但是他们没有时间,xx二代有大量的时间和金钱,但是他们没有对手,而非人民币玩家呢,有时间但是没有金钱,而商人不属于玩家了,因为他们的瓶子号已经沦为了赚钱的机器人,他们没有把感情注入到游戏账号里面,因此征途2里面现在的玩家都过得不舒服。因此怎么解决这些问题呢。
征途为了留住玩家,即将出现了感恩回馈的活动,但是这不是根治征途2问题的办法,首先因为感恩回馈的活动面向的是大众,你瓶子号有,你非人民币玩家有,你人民币玩家也有,因此大家的起跑线都是一起的,什么感恩回馈都是浮云,游戏就像一盆水,你给的东西都会把大家浮在一个平面上,你非人民币上升了一点,人民币玩家也会上升一点,因此这活动就像一个空空的瓶子一样,里面什么也没有。
征途2的指标方法应该是少开点活动,多开点玩法,少看点钱途,多看点前途,多留住老区的玩家,少开点拉人的新区,多留住新区的玩家,少赶走老区的忠实玩家,而最重要的就是就是怎么把玩法和玩家大众化的结合起来。
7月是一个假期,或许也是能让征途2起死回生的假期,策划应该着重于新区的玩法开发,还有国战等玩法的创新,而不是对老区的玩法进行一个加工,中国人的性子都是急的,他们不会等到130,150的,因此如何在新区的时候就把他们牢牢的绑定下来,新瓶装旧酒永远不会有发展的。
此外,征途2的商业模式应该是清楚的定义下来,如果不能把神马的第三代商业模式坚持下去就要勇敢的宣布失败,然后告诉我们玩家征途2是道具收费,这样给玩家一个清楚的答案,在商业模式定义下来后,征途2可以以现金陪玩的方式把游戏币和现实的货币作为桥梁把非人民币玩家绑定在征途2的战车上,而对于高端玩家可以以皇帝,或者灭国等来满足他们的虚荣心。
结束语:治标不治本的征途2,问题还在不断的出现,因此如何彻底的把毒瘤除去已经成为征途2的首要问题!