舞娘,作为征途2s里的辅助职业,虽然在后期辅助作用渐渐难以发挥其不可磨灭的辅助作用,但是还是以移花接木跟隐身两大特色技能引得众人喜欢,尤其是女孩子。虽然在征途2中的舞娘的加血技能沐春风在155级才可以学,而且比较鸡肋,颠覆了网游中医生的形象,但是舞娘还是以其风骚的走位,剑走偏锋的操作而风靡游戏。
先让我们来看一下医术系舞娘的优缺点。优点:1、任务(资料、攻略)方便,容易保命,满足大多数休闲玩家的游戏需要;2、唯一的辅助职业,团队中的作用不容忽视;3、任务能力强;4、防御高;5、操作简便,容易上手。缺点:1、最大的弊病是攻击太低;2、不适合原地;3、对个别职业相当头疼。接下来我将从属性点、技能点、装备选择、操作技巧、战斗心得等方面与大家分享下我个人的经验。
首先是属性点:论坛上的许多经验帖子,跟我个人习惯,我推荐是全加精神。虽然到目前为止,精神对技能的影响仅仅是对移花接木跟沐春风有影响,但是仅仅移花接木这一吸血**变令无数英雄竞折腰,故而精神是首先。精神加多了防御也跟上了。
其次是装备的选择:因为选择舞娘职业的玩家,很大一部分人是看中了舞娘任务简便、斗争性差、休闲性强,故而保命成了本身的首要选择。在装备上,如果有能力进行5等刷灵魂的话,个人推荐还是魔防物减,再配合上后期的玄音无相跟余音绕梁,生存能力大大提高。如果仅仅能用4等改的话,还是选择增伤吧。另外装备附加属性的选择,首选是精神,其次是智力吧。攻击太低也不是什么好事,打人打不动,打怪打的慢。无疑很郁闷。马装必然是要选灵魂加精神的。110级之前的装备不用太好,可以随便坐一套5星绿装,130级装备做一套完美5星套,到150级的时候做一套完美7星套就足矣。但是170级此时尽量要五等改灵魂,6等绑定,尽量传说套。
第三是技能点。(以我当前166级为例)。
基础系中,神光祝福跟青木诀必须加满。至于幻化术,喜欢玩的玩家可以加满,在打boss等时候可以逗大家一乐。我记得以前打堕天兔的时候,家族的琴师、舞娘都幻化成大兔子,逗的大家笑声不断。其他技能没有必要加了。
医术系中,挨个看起:
雁南飞必须加满,14级没说的;
十面埋伏,不要太高,点到3级,满足下面技能点的前提需要就行,如果前期加的高,后期可以再洗;
踏雪无痕、阳春白雪、移花接木,这三个技能必须加满,加速技能自然不必说,加盾主要是看中的35%的麻痹5秒,而移花接木特色技能不解释;
七杀曲,点一下,为了后面技能的学习;
清歌无忧,14级加满;
清平乐,隐身技能14级加满。加满后,冷却时1分半,隐身时间24秒。24秒够你干好多事了;
浮云诀,必须点到14级,不过后期元气值需求巨大。
长生诀,1点适可而止;
尘音诀,尽量加满;
细语夺魂跟南风吟,两个攻击技能,我的意见是尽量往高里加,主要是琴师需要加满的技能确实不少,导致后期技能点可能略有不足。
如意决,看个人爱好了,每升一级血量增加不明显,才增加270左右血量。尽量加满。